Étiquette : Machine de Guerre

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Modifications du Scorpion Othell (Scorpion Modifications Othell)

Fonction : Attachement
Type
: Machine de Guerre
Coût : 2
Maison : Garde de Nuit
Où trouver ? : (Night’s Watch Heroes I)
Version : 1.4

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“Les équipages de Constructeurs sont versés dans l’art de fabriquer des Mangonneaux mobiles et de les utiliser sur le champ de bataille. Ils insistent sur le fait que ces engins soient similaires. Les catapultes sont déployées lors de conflits plus importants et qui nécessitent généralement des munitions spéciales. La précision mortelle des Mangonneaux permet à un équipage compétent de faire pleuvoir sur les formations ennemies des projectiles contre lesquels même l’infanterie la plus lourde est sans défense.”

Informations

Vitesse | 1

Attaque (Stone Thrower) | 3+

Dés d’attaque (Stone Thrower) | 1

Attaque (Weapon Crew) | 3+

Dés d’attaque (Weapon Crew) | 1

Défense| 5+

Moral | –

Type d’unité | Machine de Guerre

Coût | 10

Compétences

MACHINE DE GUERRE
• 
Cette figurine possède 6 Blessures.
• Cette figurine n’effectue jamais de Test de Moral, ni de Charge ou de Repli et ne peut pas recevoir de pions État.

Mangonneau
• Portée illimitée
• Ignore les unités et les terrains dans la trajectoire de tir.
• Ne peut être utilisée qu’une seule fois par round et ne peut pas cibler des ennemis Solo ou situés à Longue Portée ou moins.
• Les Ennemis Touchés par cette attaque ne lancent pas de Sauvegardes de Défense. Ils subissent D6 Blessures, +1 Blessure supplémentaires pour chacun de leurs rangs restants.

LIMITÉ
Votre armée ne peut inclure que 2 Builder Stone Throwers maximum.

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Figurines

Non peintes

Exemple de figurines peintes

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Les Constructeurs de la Garde de Nuit sont réputés pour leur ingéniosité et le Scorpion en est la parfaite illustration. Les Constructeurs sont capables d’assembler cet engin mobile à l’aide de quelques pièces mécaniques et du bois à leur disposition. Le Scorpion tire d’immenses carreaux à logue portée tout en conservant une grande précision. Un seul projectile peut balayer des rangs entiers. Toutefois, le Scorpion est peu maniable et le mettre en position requiert du temps.

Informations

Vitesse | 4

Attaque Bolt Thrower (Volley Fire) | 3+

Dés d’attaque Bolt Thrower (Volley Fire) | 3

Attaque Bolt Thrower (Single Shot) | 2+

Dés d’attaque Bolt Thrower (Single Shot) | 1

Défense| 5+

Moral | –

Type d’unité | Machine de Guerre

Coût | 7

Compétences

MACHINE DE GUERRE
• 
Cette figurine possède 6 Blessures.
• Cette figurine n’effectue jamais de Test de Moral, ni de Charge ou de Repli et ne peut pas recevoir de pions État.

BOLT THROWER – TIR A LA VOLÉE
• Longue portée.

• Ne peut pas se décaler avant d’attaquer.
• Fracasser (Les défenseurs subissent -1 à leurs lancers de Sauvegarde de Défense).
• Chaque réussite fait 3 Touches

BOLT THROWER – TIR UNIQUE
• 
Si cette unité génère des Touches contre une unité Solo, à la place du lancer de Sauvegarde de Défense, elle souffre d’un D3+1 Blessures.

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