Étiquette : Cavalerie

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The High Seneschal

“Climate is an important factor when equipping and training an army. With the hot climate in Dorne, the Starfall Knights of House Dayne, vassals of House Martell, are more lightly armored than most heavy cavalry. However, what they lack in armor, they make up for in speed and maneuverability, letting them strike at opponents from unexpected quarters, applying their lances to devastating effect during charges.”

Profil

Informations

Vitesse | 6
Attaque (Starfall Lance)| 3+
Dés d’attaque (Starfall Lance) | 64
Défense| 4+
Moral | 5+
Type d’unité | Cavalerie
Coût | 8
Version| 2021

Capacités

CAVALERIE
Chaque figurine de cette unité possède 3 Blessures.
Au début de l’Activation de cette unité, elle peut effectuer une Action de Manœuvre.

STARFALL LANCE
• Fracasser

Lorsqu’elle Charge, lance +2 Dés d’Attaque pour chacun des rangs restants sur cette unité.
Si cette unité Attaque sur le Flanc ou par Derrière, avant le lancé des Dés d’Attaque, cet ennemi devient Paniqué et Affaibli.

Cartes actuelles

Version 2021

Anciennes cartes

Il n’existe à ce jour qu’une seule version des Éclaireurs des Chevaliers des Météores (Starfall Knights).

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SIF813 – (Riders of Highgarden) Boite de jeu
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SIF813 - (Riders of Highgarden) Boite de jeu
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The High Seneschal

“House Tyrell is steeped in chivalric traditions, and King Renly’s alliance to them by way of Lady Margaery has earned the loyalty of the famed Riders of Highgarden. While not as heavily armored as most cavalry, the Riders can mount a charge as devastating as anything other factions can muster. A commander should guard against allowing them to be bogged down in a protracted melee, but even then, their loyalty and bravery shine through.”

Profil

Informations

Vitesse | 6
Attaque (Lance)| 4+
Dés d’attaque (Lance) | 64
Défense| 5+
Moral | 6+
Type d’unité | Cavalerie
Coût | 6
Version | 2021

Compétences

CAVALERIE
Chaque figurine de cette unité possède 3 Blessures.
Au début de l’Activation de cette unité, elle peut effectuer une Action de Manœuvre.

LANCE
• Fracasser

Lorsqu’elle Charge, lance +2 Dés d’Attaque pour chacun des rangs restants sur cette unité.

Cartes actuelles

Version 2021

Anciennes cartes

Il n’existe à ce jour qu’une seule version des Cavaliers de Hautjardin (Riders of Highgarden).

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SIF310 – Night’s Watch Heroes II
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SIF310 - Night's Watch Heroes II
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The High Seneschal

A mysterious specter that aids or hinders forces according to an unknown design, the entity known as Coldhands might be an ally one day and an enemy the next. He commands endless flocks of ravens to savage opponents with raking claws and battering wings, and rides a mighty elk into battle, where his own considerable prowess comes into play. He wears the armor and cloak of a Night’s Watch brother, though whether these were his in life or looted from a fallen foe, none can say. Even if cut down, Coldhands reappears on the field a short time later.”

Profil

Informations

Vitesse | 5
Attaque (Épée Longue)| 3+
Dés d’attaque (Épée Longue) | 4
Défense| 4+
Moral | 2+
Type d’unité | Cavalerie
Coût | 4
Version| 2021

Compétences

ORDRE : RAVEN FLOCK
Quand un ennemi à Longue Portée effectue une Action d’Attaque, avant de résoudre cette Action :
Cette Attaque subit -1 au Toucher.

EYE OF THE CROW
Cette unité possède 4 Blessures.
Au début de l’Activation de cette unité, elle peut effectuer une Action de Manœuvre ou de Retraite.
Si cette unité est détruite, au début du Round suivant, vous pouvez la Redéployer à Courte Portée de n’importe quel Flanc de la table.

Ne peut être recruté dans une armée comprenant Benjen Stark.

Cartes actuelles

Version 2021

Anciennes cartes

Il n’existe à ce jour qu’une seule version de Coldhands – Mysterious Ally.

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Ranger Vanguard 3D render
SIF312 – Ranger Vanguard
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SIF312 - Ranger Vanguard
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The High Seneschal

Night’s Watch Rangers are known for their ability to blend into the wilderness, lying in ambush for their enemies. Such assaults are even more devastating when delivered on horseback. Hiding cavalry proves tricky in most any terrain, but the Ranger Vanguards know the woods north of the Wall better than anyone. Thick copses of trees, hidden dells, and even mild depressions in the terrain provide plenty of territory from which to surprise foes.

Profil

Informations

Vitesse | 6
Attaque (Épée Longue)| 3+
Dés d’attaque (Épée Longue) | 75
Défense| 5+
Moral | 5+
Type d’unité | Cavalerie
Coût | 7
Version | 2021

Compétences

CAVALERIE
Chaque figurine de cette unité possède 3 Blessures.
Au début de l’Activation de cette unité, elle peut effectuer une Action de Manœuvre.

AMBUSH
Les ennemis Chargés avec Succès par cette unité de Flanc ou de Dos deviennent Paniqués et Affaiblis.

OUTFLANK
Vous pouvez garder cette unité en dehors de la table (Dans la réserve) au lieu de la Déployer. Quand un UNC allié s’empare de , vous pouvez remplacer l’effet de cette zone par :
Déployez 1 unité depuis la Réserve à Courte Portée de n’importe quel Flanc de la table.

Cartes actuelles

Version 2021

Anciennes cartes

Il n’existe à ce jour qu’une seule version des Éclaireurs Patrouilleurs.

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SIF610 – Targaryen Heroes II 3D Render 01
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The High Seneschal

Superior Dothraki horsemanship finds its pinnacle in the Dothraki Veterans. Adept with both blade and bow, veterans soften up their chosen prey with deadly arrows before a brutal charge, slashing left and right with their razor-sharp arakhs. As adept as Dothraki horsemanshio can be, the Veterans take this skill to unimaginable heights, with man and mount moving in perfect precision even in the midst of fiercest melee.

Profil

Informations

Vitesse | 6
Attaque (Dothraki Arakh)| 3+
Dés d’attaque (Dothraki Arakh) | 76
Défense| 3+
Moral | 5+
Type d’unité | Cavalerie
Coût | 8
Version| 2021-S01

Compétences

ORDRE : WAR CRY
Au début d’un Tour allié :
Cette unité effectue 1 Test de Moral. Sur un succès, ciblez 1 ennemi à Longue Portée. Il devient Paniqué et Vulnérable.

CAVALERIE
• Chaque figurine de cette unité possède 3 Blessures.
• Au début de l’Activation de cette unité, elle peut effectuer une Action de Manœuvre.

Cartes actuelles

Version 2021

Anciennes cartes

Version 2021

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Clegane Brigands Visuel contenu
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Clegane Brigands Visuel contenu
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The High Seneschal

While most cavalry assaults are savage enough, Gregor Clegane’s bands of mounted brigands take brutality beyond all norms. It’s not enough for them to simply shred enemy ranks from the flanks or rear. For the type of man drawn to Clegane’s ranks, a weapon that leaves an enemy crippled and shattered is as good as one that kills swiftly and efficiently. Yet, for all their fearsome reputation, Brigands have little thirst for fair fights.

Profil

Informations

Vitesse | 6
Attaque (Brutal Armaments)| 3+
Dés d’attaque (Brutal Armaments) | 75
Défense| 5+
Moral | 7+
Type d’unité | Cavalerie
Coût | 7

Compétences

CAVALERIE
Chaque figurine de cette unité possède 3 Blessures.
Au début de l’Activation de cette unité, elle peut effectuer une Action de Manœuvre.

BRUTAL ARMAMENTS
• Cruel

Les Défenseurs subissent +1 Blessure à chaque Tests de Panique provenant de cette Attaque pour chacun de ses rangs détruits.

Cartes actuelles

Version 2021

Anciennes cartes

Il n’existe à ce jour qu’une seule version des Clegane Brigands.

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SIF414 – Frozen Shore Bear Riders – 3D Render
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SIF414 - Frozen Shore Bear Riders - 3D Render
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The High Seneschal

“Of the different warriors that House Greyjoy sends to assault shoreline settlements, the Blacktyde Chosen are the most feared. When these elite warriors hit the beach, they rapidly form their ranks and defences or defenders that stand in their way. Clad in scale mail, armed with mastercrafted axes, and wielding large round shields, the Chosen are among the heaviest troops under the Kraken banner.”

Profil

Informations

Vitesse | 4
Attaque (Spear Toss)| 4+
Dés d’attaque (Spear Toss) | 44
Attaque (Spear And Maul)| 3+
Dés d’attaque (Spear And Maul) | 64
Défense| 4+
Moral | 6+
Type d’unité | Cavalerie
Coût | 8

Compétences

BEAR CAVALRY
Chaque figurine de cette unité possède 4 Blessures.
Au début de son activation, cette unité peut effectuer une action de Manœuvre gratuite.

SPEAR AND MAUL
Cruel
Fracasser
Précision

Cartes actuelles

Version 2021

Anciennes cartes

Il n’existe à ce jour qu’une seule version des Oursières de la Grêve Glacée.

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The High Seneschal

“So-called Hedge Knights travel the world in search of employment. Owning little but their arms, armor, and their horse, these landless nobles are shunned and disdained_except in times of war. With their blades for hire, and supplying their own equipment, nobles from all sides of the War of Five Kings can find a use for half dozen or so trained knights on the battlefield. That said, their equipment rarely matches that of true knights.”

Profil

Informations

Vitesse | 5
Attaque (Knight’s Blade) | 3+
Dés d’attaque (Knight’s Blade) | 74
Défense| 4+
Moral | 7+
Type d’unité | Cavalerie
Coût | 7

Compétences

CAVALERIE
Chaque figurine de cette unité possède 3 Blessures. Au début de son activation, cette unité peut effectuer une action de Manœuvre gratuite.

KNIGHT’S BLADE
Fracasser
Si vous contrôlez , avant le lancé des dés d’Attaque, le Défenseur devient Vulnérable.

LOYALTY THROUGH COIN
Tant que vous contrôlez Picto Bourse Richesse (richesse), cette unité gagne +1 aux jets de Sauvegarde de Défense et +1 aux jets de Test de Moral.

Cartes actuelles
Version 2021
Anciennes cartes

Il n’existe à ce jour qu’une seule version des Hedge Knights.

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Version originale

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Étiquette : Cavalerie

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SIF302 – Ranger Trackers
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Ranger Trackers
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The High Seneschal

Les Patrouilleurs de la Garde de Nuit sont répartis en diverses unités aux compétences variées dont les Pisteurs constituent les yeux attentifs. Cavaliers éclaireurs au dévouement sans faille, les Pisteurs sont chargés de fournir des renseignements sur l’ennemi en évaluant sa force, son nombre et sa position. Sur le champ de bataille, leur rôle consiste également à débusquer les adversaires les plus vulnérables. Un général avisé saura tenir compte de leurs conseils afin d’exploiter au mieux les faiblesses de l’adversaire.

Profil

Informations

Vitesse | 6
Attaque (Arc Courbe) | 3+
Dés d’attaque (Arc Courbe) | 75
Attaque (Épée Courte) | 5+
Dés d’attaque (Épée Courte) | 64
Défense| 5+
Moral | 5+
Type d’unité | Cavalerie
Coût | 7

Compétences

ORDRE : MARQUER LA CIBLE
Au début d’un tour allié :
Ciblez 1 ennemi en Ligne de Vue et à Longue Portée. Il devient Vulnérable.

CAVALERIE
Chaque figurine de cette unité possède 3 Blessures. Au début de son activation, cette unité peut effectuer une action de Manœuvre gratuite.

PATHFINDER
Cette unité ignore les terrains avec les mots-clés Dangereux, Entravant et Difficile

Cartes actuelles

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