Sorties US du 2 avril 2021
Découvrez les 4 nouvelles extensions US sorties le 2 avril dernier : Mother of Dragons, Unsullied Pikemen, War Mammoths et Stormcrow Dervishes.
Découvrez les 4 nouvelles extensions US sorties le 2 avril dernier : Mother of Dragons, Unsullied Pikemen, War Mammoths et Stormcrow Dervishes.
Ce vendredi 15 janvier, Asmodee France nous propose pas mal de nouveautés en Français, avec pas moins de 10 nouvelles références ! La faction Baratheon pointe le bout de son nez, la très attendue boite de Héros Neutres 2 également, ainsi que 8 autres unités.
Écorcheur Bolton (Bolton Flayer)
Fonction : Attachement
Type : Infanterie
Coût : 1
Maison : Neutre (Neutral)
Où trouver ? : Gardes Noirs Bolton (Bolton Blackguards)
Version : 1.5
Moins d’une semaine après le CMON Expo 2020, Michael Shinall revient vers la communauté avec de nouvelles infos. Elles concernent l’unité neutre Stormcrow Dervishes, annoncée depuis très longtemps, mais dont nous ne savions rien jusqu’alors.
Tout comme les Unsullied Swordmasters, les Bloody Mummer Zorse Riders est une unité que l’on connait depuis l’été dernier. Cependant, une petite modification sur l’Attaque a été apportée. Voyons ensemble à quoi ressemble cette nouvelle unité de cavalerie Neutre !
Grosse sortie aujourd’hui puisque c’est ce vendredi 28 février 2020 que 4 « nouvelles » extensions deviennent disponibles. Il s’agit des Skinchangers, des Dothraki Screamers, des Baratheon Wardens, et des Bloody Mummer Skirmishers.
Voici les Bloody Mummer Skirmishers, la 3ème extension qui sortira vendredi prochain. Pour rappel, une page spécifique existe regroupant toutes les extensions avec leurs dates de sorties.
Pour les habitués du site, aucune surprise puisque je vous annonçais déjà les specs dès aout dernier. Mais pour les nouveaux, voici ce que cette unité aura dans le ventre :
Grosses nouveautés à partir d’aujourd’hui puisque CMON propose une nouvelle faction et 2 nouvelles extensions.
Tout a déjà été dit sur cette nouvelle boîte de base, je vous laisse consulter l’article dédié à cette nouvelle faction. Cela vous permettra de découvrir les unités et personnages, ainsi que toute les cartes (traduites en français par mes soins).
Après, il est annoncé ici et là un retard de 10 jours en Europe pour la sortie des Targaryen (donc 20 janvier). Les plus impatients devront se fournir dans les boutiques outre-atlantique… (ou pas, vu les délais c’est pas forcément intéressant)
Version US (UK) : acheter chez Goblin Gaming
Version US (UK) : acheter chez Wayland Games
Drôle de sortie pour cette extension, puisque certains revendeurs avaient vendus quelques boites en novembre dernier. Certains chanceux disposent donc de cette unité depuis quelques semaines.
Pour les autres, voici les caractéristiques de cette nouvelle unité Neutre :
Vitesse | 5
Attaque| 4+
Dés d’attaque (Épée Longue) | 7 – 5 – 3
Défense| 4+
Moral | 7+
Type d’unité | Infanterie
Coût | 5
ADAPTIVE
Lorsque vous construisez votre armée, réduisez de 1 le coût d’un Attachement dans cette unité.
MOTIVÉ PAR L’OR
Si elle est ciblée par la zone « richesse », cette unité peut remplacer son effet par :
Cette unité peut effectuer une action d’Attaque gratuite.
Il s’agit d’une unité moyenne, mais qui ne coûte que 5, donc elle devrait trouver sa place dans quelques armées. L’important avec cette unité sera de bien choisir l’Attachement que vous lui collerez aux fesses afin de la booster un peu pour un coût réduit…
Et je le répète à chaque nouvelle sortie, mais les figurines sont une nouvelle fois bien stylées !
Version US (FR) : acheter chez Philibert
Version US (UK) : acheter chez Goblin Gaming
Version US (UK) : acheter chez Wayland Games
Cette unité aussi s’est vendue à quelques exemplaires en novembre dernier…
Voici donc une nouvelle unité Neutre, des archers, qui attaquent à longue distance. Cette unité permettra d’entrevoir de nouvelles perspectives au sein de votre armée.
Vitesse | 5
Attaque (Arc Long) | 4+
Dés d’attaque (Arc Long) | 7 – 5 – 3
Attaque (Épée Courte) | 5+
Dés d’attaque (Épée Courte) | 6 – 4 – 3
Défense| 5+
Moral | 8+
Type d’unité | Infanterie
Coût | 6
ARC LONG
• Longue portée
ADAPTIVE
Lorsque vous construisez votre armée, réduisez de 1 le coût d’un Attachement dans cette unité.
MOTIVÉ PAR L’OR
Si elle est ciblée par la zone « richesse », cette unité peut remplacer son effet par :
Cette unité peut effectuer une action d’Attaque gratuite.
De premier abord, je trouve cette unité assez faible, tant en attaque qu’en défense… surtout pour un coût de 6. Mais le gros avantage que je lui trouve, c’est que grâce à sa compétence “Motivé par la pièce”, il sera possible dans un même tour d’attaquer 3 fois ! La première avec son activation, la seconde avec l’attaque gratuite du Tableau Stratégique, et la dernière par la zone “Richesse”. Il est plus probable que vous ne puissiez faire “que” 2 attaques par tour (votre adversaire ne vous laissera pas les 2 zones), mais c’est déjà pas mal…
A tester…
Version US (FR) : acheter chez Philibert
Version US (UK) : acheter chez Goblin Gaming
Version US (UK) : acheter chez Wayland Games
“Bien que l’on puisse douter de la loyauté des Stormcrow envers leurs chefs, leur employeur et même envers eux-mêmes, on peut toujours compter sur leur dévouement absolu à la monnaie. Une fois bien motivés, les Stormcrow Mercenaries sont des fantassins moyens compétents, capables de tenir un flanc ou d’effectuer eux-mêmes des manœuvres de flanc. Leur professionnalisme garantit une bonne relation de travail avec leur employeur, quel qu’il soit, mais seulement tant que la pièce est en jeu.“
Vitesse | 5
Attaque| 4+
Dés d’attaque | 7 – 5 – 3
Défense| 4+
Moral | 7+
Type d’unité | Infanterie
Coût | 5
ADAPTIVE
Lorsque vous construisez votre armée, réduisez de 1 le coût d’un Attachement dans cette unité.
MOTIVÉ PAR LA PIÈCE
Si elle est ciblée par la zone
Cette unité peut effectuer une action d’Attaque gratuite.
Dans quelques semaines, la nouvelle extension de Héros neutres devrait sortir. Depuis quelques jours, CMON commence à communiquer sur les caractéristiques des Personnages. Mais la boite est déjà sortie des chaînes de production, et donc les leaks arrivent… Voici donc en détails les compétences de ces nouveaux héros !
Je n’ai pas le verso de la carte, mais ce sont les mêmes compétences que le Bronn du Kickstarter, à savoir :
Fonction : Attachement
Type : Infanterie
Coût : 2
MOTIVATION ACCRUE
Tant que vous contrôlez la zone “RICHESSE”, cette unité gagne +1 en déplacement, lance +2 dés d’Attaque, et gagne +2 aux jets de Test de Moral.
Fonction : Attachement / Général
Type : Infanterie
Coût : 0
AFFILIATION / STORMCROWS
Cette unité compte comme une unité Stormcrow.
LOYAUTÉ PAR LA MONNAIE
Tant que vous contrôlez la zone “RICHESSE”, cette unité gagne +1 à ses lancers de Sauvegarde de Défense, ne subit jamais de pénalités au Moral, et les ennemis ne peuvent pas lui affecter de jetons Paniqué.
Au début du round :
1 unité d’Infanterie alliée peut pivoter puis faire une action de Marche gratuite, puis devient Affaiblie.
Quand un ennemi place un jeton de Condition sur une Unité Combattante alliée :
A la place, cette unité subit 1 Blessure, et vous pouvez placer ce jeton sur une Unité Combattante ennemie à Courte Portée de l’unité ciblée.
Si c’était une unité Stromcrow, vous pouvez placer n’importe quel jeton de Condition à la place.
Quand une Unité Combattante alliée effectue une Attaque de Mêlée, après avoir lancé les dés d’Attaque :
Cette attaque lance +2 dés, et les résultats de 6 au Toucher ne bénéficient pas de Sauvegarde de Défense. Cette unité subit 1 Blessure pour chaque Échec.
Si c’était une unité Stromcrow, vous pouvez lancer sa valeur de dé d’Attaque maximale.
Fonction : Attachement
Type : Infanterie
Coût : 2
ORDRE : COUPS TÉMÉRAIRES
Quand une Unité Combattante alliée effectue une Attaque de Mêlée, avant de lancer les dés d’Attaque :
Cette attaque lance +2 dés, et les résultats de 6 au Toucher ne bénéficient pas de Sauvegarde de Défense. Cette unité subit 1 Blessure pour chaque Échec.
Fonction : Attachement / Général
Type : Infanterie
Coût : 0
AFFILIATION / BLOODY MUMMERS
Cette unité compte comme une unité Bloody Mummer.
INTIMIDANT
Quand cette unité s’active, 1 ennemi à Longue Portée devient Affaibli.
Au début de n’importe quel tour :
Ciblez une Unité Combattante ennemie engagée.
Cet ennemi doit réussir un test de Moral ou devient Vulnérable et Affaibli.
Si ils sont engagés avec une unité Bloody Mummer, ils subissent -2 à leur lancer.
Quand une unité alliée attaque, avant de lancer les dés d’Attaque :
Retirez un jeton Affaibli du défenseur :
Cette attaque lance +2 dés et gagne Fracasser (Les défenseurs subissent -1 à leurs lancers de Sauvegarde de Défense).
Si l’attaquant est une unité Bloody Mummer, il lance également sa valeur de dé d’Attaque maximale (sans considérer les rangs restants).
Quand une unité Combattante ennemie Affaiblie est activée :
Cet ennemi doit effectuer un Test de Panique.
Avant le lancer, vous pouvez retirer leur jeton Affaibli. Si vous le faites, cet ennemi doit lancer 1 dé additionnel, et retirer le résultat le plus haut.
Fonction : Attachement
Type : Infanterie
Coût : 3
CRUEL
L’Attaque de Mêlée de cette unité gagne Cruel (Les défenseurs subissent -2 à leur Test de Panique).
WEAKEN RESOLVE
Quand un ennemi engagé avec cette unité échoue à un Test de Panique, cet ennemi devient Affaibli.
Je n’ai pas le verso de la carte, mais ce sont les mêmes compétences que la Brienne du Kickstarter, à savoir :
Fonction : Attachement
Type : Infanterie
Coût : 2
VŒU DE CHEVALIER
Avant le déploiement, sélectionnez 1 unité ennemie. Jusqu’à la fin de la partie, les Attaques de Mêlée de cette unité gagnent +1 au Touché et lancent +2 dés contre cet ennemi.
STALWART
Cette unité gagne +2 aux lancers de Test de Moral.
Fonction : Unité Non-Combattante
Type : Unité Non-Combattante
Coût : 5
SOUTENIR LE CAMP GAGNANT
Influence (Quand cette unité s’empare d’une zone du Tableau Stratégique, attachez cette carte à une Unité Combattante jusqu’à la fin du round) :
Quand Walder Influence une unité, cette unité subit 1 Blessure.
Si vous êtes le Premier Joueur, ou si vous contrôlez la zone “COURONNE”, l’unité influencée et ses Attachements perdent toutes leurs Capacités.
Fonction : Unité Non-Combattante
Type : Unité Non-Combattante
Coût : 4
SOUTENIR LA BANQUE DE FER
Une fois par partie, au début de n’importe quel tour, vous pouvez restaurer jusqu’à 5 Blessures (total) sur n’importe quel nombre d’Unités Combattantes alliées.
(Retournez cette carte pour indiquer que la Capacité a été utilisée.)
Fonction : Unité Non-Combattante
Type : Unité Non-Combattante
Coût : 5
CHOOSING A NAME
Quand Jaqen s’empare d’une zone du Tableau Stratégique, vous devez cibler une unité d’Infanterie ennemie et lancer 1 dé.
Si Jaqen s’est emparé de la zone « Combat », vous pouvez relancer ce dé.
Fonction : Attachement
Type : Infanterie
Coût : 2
ORDRE : PRENDRE UN NOUVEAU NOM
Une fois par partie, au début de n’importe quel tour :
Remplacez Jaqen avec un Attachement d’Infanterie détruit (allié ou ennemi).
Fonction : Attachement
Type : Infanterie
Coût : 2
Ne peut être recruté que dans une armée qui comprend Arya Stark, la Fille Loup. Avant le Déploiement, attachez Jaqen à une unité d’Infanterie ennemie, en ignorant toutes les restrictions normales des Attachements.
UN NOM QUI LUI EST DÛ
Cette figurine est toujours la dernière figurine détruite sur cette unité.
Quand cette unité est détruite, votre adversaire peut tuer 1 de vos Attachements ou Unité Non-Combattantes alliés.
Voilà, nous avons fait le tour. Cette extension apporte donc de nouveaux Commandants, Attachements et Unités Non-Combattantes. Les joueurs Stark seront heureux car on leur offre un Attachement rien que pour eux !
On peut voir également que cette extension apporte son lot de nouveaux Personnages à 5 points, il faudra les rentabiliser…
Vous pouvez d’ors et déjà pré-commander votre extension en version US chez Goblin Gaming (UK) ou chez Wayland Games (UK).