Étiquette : Pillage

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SIF904 - Ironborn Trappers
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SIF904 - Ironborn Trappers
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The High Seneschal

Pillaging and raiding is the primary Ironborn motivation in the War of the Five Kings. Let the houses fight for the Iron Throne if they wish. The Ironborn have coasts to raid, treasure to seize, and people to enslave. As such the Ironborn Trappers excel at hindering enemy forces with their long, barbed pikes and entangling nets. While lightly armored and possessing only crude weapons, the trapper’s cunning and usage of devious tools more than makes up for this.

Profil

Informations

Vitesse | 5
Attaque (Barbed Pikes)| 4+
Dés d’attaque (Barbed Pikes) | 663
Défense| 6+
Moral | 8+
Type d’unité | Infanterie
Coût | 4
Version | 2021

Compétences

ORDRE : TRAPPER’S TOOLS
Ciblez 1 ennemi engagé avec cette unité. Pour chaque jeton Pillage présent sur cette unité, ils deviennent Vulnérables ou Affaiblis.

PILLAGE
Après avoir effectué une Attaque de Mêlée, pour chaque rang ennemi détruit par cette unité, cette unité gagne 1 jeton Pillage. Chaque unité ne peut posséder que 2 jetons Pillage maximum à tout moment.

DISRUPT
Les ennemis engagés avec cette unité subissent -1 au Toucher.

Cartes actuelles

Version 2021

Anciennes cartes

Il n’existe à ce jour qu’une seule version des Ironborn Trappers.

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The High Seneschal

“Those under the Kraken banner have long learned that raiding and terror avr close companions. Thus the crew of House Greyjoy’s warship Silence is composed entirely of mutes. War is not a quiet business, but the Silenced Men add an unnatural stillness to the battlefield. Even in death, they make no sound. Even disciolined troops find such men unnerving. Though wearing only light armor, their honed greataxes can sunder heavy plate with ease.”

Profil

Informations

Vitesse | 5
Attaque (Grande Hache)| 3+
Dés d’attaque (Grande Hache) | 754
Défense| 4+
Moral | 5+
Type d’unité | Infanterie
Coût | 7

Compétences

GRANDE HACHE
Fracasser

PILLAGE
Après avoir effectué une Attaque de Mêlée, pour chaque rang ennemi détruit lors de l’Attaque, cette unité gagne 1 pion Pillage. Elle peut avoir jusqu’à 2 pions Pillage.

THE SILENCE’S INFAMY
Cette unité subit -1 Blessure sur les Tests de Panique pour chaque pion Pillage sur cette unité et, tant qu’elle est Courte Portée, les ennemis subissent -1 à leur jets de Test de Moral pour chaque pion Pillage sur cette unité.

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Version 2021

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Il n’existe à ce jour qu’une seule version des Hommes de Silence.

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The High Seneschal

“The heavily armored troops from House Ironmaker often serve as the hard center of Ironborn forces where a dedicated line is required. With their heavy scale armor overlaying a thick suit of boiled leather, the Ironmakers can withstand even more assaults than most of the troops of the Iron Islands. That said, as ‘heavy troops’ go, the Ironmakers are the general equivalent of standard medium infantry, that is, until the spoils of the raid are gained!”

Profil

Informations

Vitesse | 5
Attaque (Great Hammer)| 3+
Dés d’attaque ( Great Hammer ) | 754
Défense| 4+
Moral | 7+
Type d’unité | Infanterie
Coût | 7

Compétences

GREAT HAMMER
Frappe Critique
Si le Défenseur obtient un 1 sur ses dés de Défense, après avoir terminé cette Attaque, il devient Affaibli.

PILLAGE
Après avoir effectué une Attaque de Mêlée, pour chaque rang ennemi détruit lors de l’Attaque, cette unité gagne 1 pion Pillage. Elle peut avoir jusqu’à 2 pions Pillage.

RAIDED ARMAMENTS
Pour chaque pion Pillage sur cette unité,elle gagne +1 à ses jets de Dés de Défense.

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Version 2021

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Il n’existe à ce jour qu’une seule version des Forgefers.

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The High Seneschal

Although the scythe is not generally a workable weapon in war, the infamous Reapers of House Harlaw have devised a form of long-bladed heavy bardiche reminiscent of their fearsome house sigil. The Reapers themselves are lightly armored troops renowned for their deadly ferocity. What good is armor when the morale of their foes has been utterly broken? When it comes to sowing terror across the battlefield, few compare to the Reapers.”

Profil

Informations

Vitesse | 5
Attaque (Ferveur du Faucheur)| 3+
Dés d’attaque (Ferveur du Faucheur) | 754
Défense| 5+
Moral | 6+
Type d’unité | Infanterie
Coût | 6

Compétences

FERVEUR DU FAUCHEUR
Cruel (Les défenseurs subissent -1 à leurs lancers de Sauvegarde de Défense).
• Quand un ennemi échoue un Test de Panique suite à cette Attaque, pour chaque pion Pillage sur cette unité, choisissez 1. Le même effet peut être choisi plusieurs fois :
Cet ennemi subit +1 Blessure.
■ Cette unité restaure 1 Blessure.

PILLAGE
Après avoir effectué une Attaque de Mêlée, pour chaque rang ennemi détruit par cette unité, cette unité gagne 1 jeton Pillage. Chaque unité ne peut posséder que 2 jetons Pillage maximum à tout moment.

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Version 2021

Anciennes cartes

Il n’existe à ce jour qu’une seule version des House Harlaw Reapers.

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The High Seneschal

The infamous Ironborn Reavers are known along coastlines across the Seven Kingdoms as raiders and pirates. Reavers crew their signature longships whose sails are a dread to all who spot them on the horizon. Althpugh sailors to a man, the Ironborn wear light scale mail even aboard ship. They’re fast-attack troops, but not trained to stand under heavy assault. Commanders would do well to keep them off the front line.

Profil

Informations

Vitesse | 5
Attaque (Haches de Ravageur)| 3+
Dés d’attaque (Haches de Ravageur) | 764
Défense| 5+
Moral | 7+
Type d’unité | Infanterie
Coût | 5
Version | 2021

Compétences

HACHES DE RAVAGEUR
Fracasser
Gagne +1 au Toucher par pion Pillage sur cette unité.

PILLAGE
Après avoir effectué une Attaque de Mêlée, pour chaque rang ennemi détruit par cette unité, cette unité gagne 1 jeton Pillage. Chaque unité ne peut posséder que 2 jetons Pillage maximum à tout moment.

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Version 2021

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Il n’existe à ce jour qu’une seule version des Ironborn Reavers.

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