Étiquette : Swift Retreat

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SIF117 Crannogman Bog Devils 3D Render
SIF117 – Crannogman Bog Devils
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SIF117 Crannogman Bog Devils 3D Render
SIF117 - Crannogman Bog Devils
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The High Seneschal

“The Crannogman Bog Devils are some of the most feared ambush soldiers in all of Westeros. Vassals of the Reed family, they are adept at blending in with swampy terrain. Their light armor keeps them from being bogged down in their chosen terrain, while their poisoned tridents deal an agonizing death to their foes. After an attack, the Bog Devils simply melt away back into the undergrowth, leaving nothing but the dead and dying.”

Profil

Informations

Vitesse | 6
Attaque (Tridents Empoisonnés)| 3+
Dés d’attaque (Tridents Empoisonnés) | 754
Défense| 5+
Moral | 5+
Type d’unité | Infanterie
Coût | 7
Version| 2021

Capacités

Order pictogram

ORDRE : SCOUT OPENINGS
Au début d’un Tour allié :
Ciblez 1 ennemi à Longue Portée. Jusqu’à la fin du Tour, les Attaques d’unités alliées sur cet ennemi peuvent relancer n’importe quel Dé d’Attaque et gagnent Précision.

Order pictogram

ORDRE : REPLI ÉCLAIR
Après qu’un ennemi ait effectué une Attaque de Mêlée contre cette unité :
Cette unité effectue une Action de Repli.

TRIDENTS EMPOISONNÉS
Avant de lancer les Dés d’Attaque, choisissez 1 :
Le Défenseur devient Affaibli.
Attachez 1 carte Poison Paludier sur le Défenseur.

Cartes actuelles

Version 2021

Anciennes cartes

Il n’existe à ce jour qu’une seule version des Paludiers Démons des Marais (Crannogmen Bog Devils).

Où trouver ?

Cette unité est disponible dans les extensions suivantes :

Vidéo

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Sites Officiels

CMON (Éditeur)

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SIF703 Derviches de Lancehélion (Sunspear-Dervishes) Peints-02
SIF703-Sunspear-Dervishes-Peints-01
SIF703 Sunspear Dervishes 3D Render
SIF703 – Derviches de Lancehélion (Sunspear Dervishes) Rendu 3D 03
SIF703 – Derviches de Lancehélion (Sunspear Dervishes) Rendu 3D 02
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SIF703 Derviches de Lancehélion (Sunspear-Dervishes) Peints-02
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The High Seneschal

Sunspear Dervishes raise House Martell’s doctrine of high mobility to a fine art. Their training allows them to rapidly engage, strike hard, and just as rapidly disengage to either prep for another run or choose a more opportune target. Enemies so besieged are often so rattled by the spinning, whirling dance of blades that their own response is badly hampered. While Dervishes can hold in a melee for a time, they’re best kept on-the-move.”

Profil

Informations

Vitesse | 6
Attaque (Dervish Blades)| 4+
Dés d’attaque (Dervish Blades) | 764
Défense| 4+
Moral | 6+
Type d’unité | Infanterie
Coût | 6
Version| 2021

Capacités

Order pictogram

ORDRE : REPLI ÉCLAIR
Après qu’un ennemi ait effectué une Attaque de Mêlée contre cette unité :
Cette unité effectue une Action de Repli.

DERVISH BLADES
Précision
Quand vous Attaquez des ennemis pas encore Activés lors de ce Round, cette Attaque gagne Frappe Critique.

ELUSIVE ESCAPE
Cette unité peut relancer n’importe quel Dés de Distance de Retraite. Les ennemis dont cette unité se désengage ne peuvent pas pivoter et deviennent Affaibli.

Cartes actuelles

Version 2021

Anciennes cartes

Il n’existe à ce jour qu’une seule version des Derviches de Lancehélion (Sunspear Dervishes).

Vidéo
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Sites Officiels

CMON (Éditeur)

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SIF411 – Frozen Shore Chariots 3D render
SIF411 – Frozen Shore Chariots US
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SIF411 - Frozen Shore Chariots 3D render
SIF411 - Frozen Shore Chariots US
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The High Seneschal

“One does not normally connect the Wildlings with war machines, but Frozen Shore Chariots are surprisingly effective. Made of wood and bone, and hauled by massive wolf/hound hybrids bred for strength and ferocity, Chariots pull two men and an assortment of weaponry, not only towards the enemy, but often crashing straight through even hardened ranks. That said, use them with caution, for a chariot’s primary weakness lies in becoming bogged down.”

Profil

Informations

Vitesse | 6
Attaque (Deadly Impact)| 4+
Dés d’attaque (Deadly Impact) | 4
Défense| 5+
Moral | 5+
Type d’unité | Machine de Guerre
Coût | 4

Compétences

ORDRE : SWIFT RETREAT
Après qu’un ennemi ait effectué une Attaque de Mêlée sur cette unité :
Cette unité réalise une action de Retraite.

CHARIOT
Cette unité possède 6 Blessures.
Au début de son activation, cette unité peut effectuer une action de Manœuvre gratuite.

DEADLY IMPACT
Quand elle Charge, cette attaque gagne Fracasser et Cruel, et donne +1 Touche pour chaque rang restant du Défenseur.

Cartes actuelles

Version 2021

Anciennes cartes

Il n’existe à ce jour qu’une seule version des Chars de la Grève Gelée.

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sif602-image4500
sif602-image3500
SIF602 – Dothraki Veterans
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sif602-image3500
SIF602 - Dothraki Veterans
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The High Seneschal

Superior Dothraki horsemanship finds its pinnacle in the Dothraki Veterans. Adept with both blade and bow, veterans soften up their chosen prey with deadly arrows before a brutal charge, slashing left and right with their razor-sharp arakhs. As adept as Dothraki horsemanshio can be, the Veterans take this skill to unimaginable heights, with man and mount moving in perfect precision even in the midst of fiercest melee.

Profil

Informations

Vitesse | 6
Attaque (Arc Court)| 4+
Dés d’attaque (Arc Court) | 74
Attaque (Dothraki Arakh)| 3+
Dés d’attaque (Dothraki Arakh) | 74
Défense| 5+
Moral | 5+
Type d’unité | Cavalerie
Coût | 8
Version| 2021

Compétences

ORDRE : SWIFT RETREAT
Après qu’un ennemi ait effectué une Attaque de Mêlée sur cette unité :
Cette unité effectue 1 Action de Retraite.

ORDRE : QUICK FIRE
Après que cette unité ait effectué une Action de Manœuvre ou de Retraite :
Cette unité effectue 1 Action d’Attaque à Distance.

CAVALERIE
• Chaque figurine de cette unité possède 3 Blessures.
• Au début de l’Activation de cette unité, elle peut effectuer une Action de Manœuvre.

Cartes actuelles

Version 2021

Anciennes cartes

Version 1.5

Vidéo

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Crannogman Trackers 3D render
SIF107 – Crannogman Trackers
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Crannogman Trackers 3D render
SIF107 - Crannogman Trackers
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The High Seneschal

Les Pisteurs Paludiers sont tout sauf une unité de première ligne. Légèrement équipés et peu armés, ils n’ont aucune chance lors d’un affrontement direct. Les pisteurs compensent leur manque de force de frappe par leur vitesse et par leur capacité à semer la confusion dans les rangs adverses. Ils combinent rapidité et mobilité avec des tactiques de harcèlement particulièrement efficaces afin d’éviter les confrontations directes.

Profil

Informations

Vitesse | 6
Attaque (Arc des Paluds)| 4+
Dés d’attaque (Arc des Paluds) | 764
Attaque (Lame du Pisteur)| 4+
Dés d’attaque (Lame du Pisteur) | 643
Défense| 6+
Moral | 7+
Type d’unité | Infanterie
Coût | 5
Version | 2021-S01

Compétences

ORDRE : HIDDEN TRAPS
Quand un ennemi non engagé à Longue Portée effectue une Action, avant de résoudre cette Action :

Choisissez 1 :
Cet ennemi subit 1 Touche, +1 Touche pour chacun de ses rangs restants.
Cet ennemi subit -1 jusqu’à la fin du Tour.

ORDRE : SWIFT RETREAT
Après qu’un ennemi ait effectué une Attaque de Mêlée sur cette unité :

Cette unité effectue une Action de Retraite.

Cartes actuelles

Version 2021

Anciennes cartes

Version 1

Où trouver ?

Cette unité est disponible dans les extensions suivantes :

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SIF102-Stark-Outriders-Peints-01
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The High Seneschal

Bien qu’ils ne soient pas équipés pour de longs corps-à-corps, les Cavaliers de la Maison Stark se retrouvent rarement en mauvaise position. Ils se caractérisent par une mobilité sans pareille, grâce à leurs armures légères et leurs chevaux non bardés, entrainés à conserver leur calme et à galoper. A l’instar de la plupart des troupes légères, les Cavaliers sont vulnérables aux flèches, ce qui fait des archers leur proie naturelle. Ils peuvent fondre sur eux et balayer leurs rangs en un éclair.

Profil

Informations

Vitesse | 6
Attaque (Outrider’s Blade)| 4+
Dés d’attaque (Outrider’s Blade) | 74
Défense| 4+
Moral | 6+
Type d’unité | Cavalerie
Coût | 7

Compétences

ORDRE : REPLI ÉCLAIR
Après qu’un ennemi ait effectué une Attaque de Mêlée contre cette unité :
Cette unité effectue une Action de Repli.

CAVALERIE
• Chaque figurine de cette unité possède 3 Blessures.
• Au début de l’Activation de cette unité, elle peut effectuer une Action de Manœuvre.

AMBUSH
Les ennemis Chargés avec Succès de Flanc ou de Dos deviennent Paniqués et Affaiblis.

Cartes actuelles

Version 2021

Anciennes cartes

Version 1.5

Version 1.0

Vidéo

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