Étiquette : Infanterie

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SIF516 Golden Company Swordsmen 3D Render
SIF516 Golden Company Swordsmen Boite de jeu
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The High Seneschal

The Golden Companyis well known for their motto, “Our word is good as gold”. When hired on to fight, they make sure to give every penny’s worth on the battlefield. Their Swordmen have trained relentlessly, letting them find any weak spot in an enemy’s defenses, exploiting it. Meanwhile, they almost never flee the field, even when faced with seemingly insurmountable odds, making…

Profil

Informations

Vitesse | 5
Attaque (Épée Courte)| 3+
Dés d’attaque (Épée Courte) | 754
Défense| 4+
Moral | 6+
Type d’unité | Infanterie
Coût | 7
Version| 2021

Capacités

Melee Attack pictogram

TACTICAL STRIKE
• Fracasser
Tant que vous contrôlez Picto Lettre Tactique, cette Attaque lance sa plus haute Valeur de Dé.

IRON RESOLVE
Cette unité gagne +1 au lancer sur les Tests de Panique et subit -1 Blessure à chaque Tests de Panique échoués.

Cartes actuelles

Version 2021

Anciennes cartes

Il n’existe à ce jour qu’une seule version des Golden Company Swordsmen.

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SIF518 Golden Company War Elephants 3D Render
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The High Seneschal

Even the best-trained soldier will likely have no idea what to do when a massive elephant bears down on their battle line. The brutish War Elephants of the Golden Company stomp their way into enemy lines, seemingly impervious to attack, while they use their massive feet and tusks to demolish foes. However, they are simple creatures and without a handler nearby. It’s possible they’ll stop acting entirely, unsure about what action they should be taking.

Profil

Informations

Vitesse | 6
Attaque (Épée Courte)| 3+
Dés d’attaque (Épée Courte) | 4
Défense| 3+
Moral | 6+
Type d’unité | Monstre
Coût | 7
Version| 2021

Capacités

Innate Abilities pictogram

WAR ELEPHANT
Cette unité possède 8 Blessures et ne Contrôler les Objectifs.
Cette unité ne peut subir que de 2 Blessures maximum depuis des Tests de Panique échoués.
Chaque fois que cette Unité s’apprête à effectuer une Action, s’il n’y a pas d’unité d’Infanterie de la Compagnie Dorée alliée à Longue Portée, elle doit effectuer un Test de Morale. Sur un échec, elle ne peut effectuer cette Action.

Melee Attack pictogram
Innate Abilities pictogram

STOMP
• Cruel
Les Défenseurs ne lancent pas de dés de Défense.
Lorsqu’elle Charge, lance +1 Dé d’Attaque pour chacun des rangs restants du Défenseur.

Votre armée ne doit inclure que 1 seul War Elephant pour chaque Unité d’Infanterie de la Golden Company.

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Version 2021

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Il n’existe à ce jour qu’une seule version des Golden Company War Elephants.

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SIF814 Highgarden Pikemen 3D Render 01
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The High Seneschal

Highgarden is House Tyrell’s seat of power. Aiding House Baratheon’s claim on the Iron Throne, House Tyrell sent their Highgarden Pikemen. These highly trained fighters create a mobile wall of death on the battlefield, trained to perfection in the use of their pikes. Though lightly armored, the perserverance of the troops is without equal, making them a mainstay on the battlefield. Opponents can never truly count them out until all have been defeated.

Profil

Informations

Vitesse | 5
Attaque (Lance)| 4+
Dés d’attaque (Lance) | 774
Défense| 4+
Moral | 7+
Type d’unité | Infanterie
Coût | 5
Version | 2021

Compétences

PERSEVERANCE AND VALOR
Lorsque cette unité effectue une Attaque de Mêlée, avant de lancer les Dés d’Attaque, elle restaure 1 Blessure.

COORDINATED ASSAULT
Lorsqu’elle Charge, cette unité donne +1 Touche pour chacun des rangs restants sur cette unité.

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Il n’existe à ce jour qu’une seule version des Highgarden Pikemen.

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SIF517 Golden Company Crossbowmen 3D Render
SIF517 - Golden Company Crossbowmen
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SIF517 Golden Company Crossbowmen 3D Render
SIF517 - Golden Company Crossbowmen
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The High Seneschal

The Golden Company, the Free Cities’ most reliable mercenary group, offers several types of troops for hire. One Being their Crossbowmen. These sharp-eyed fighters nerver waste a shot, resolutely waiting until enemies have closed to within perfect range before unleashing their bolts. These bolts punch through enemy armor with ease, especially at closer ranges. Anyone looking to bolster their forces can get a bargain by hiring them.

Profil

Informations

Vitesse | 5
Attaque (Arbalète)| 3+
Dés d’attaque (Arbalète) | 664
Attaque (Épée Courte)| 4+
Dés d’attaque (Épée Courte) | 543
Défense| 5+
Moral | 6+
Type d’unité | Infanterie
Coût | 8
Version| 2021

Capacités

ORDRE : SENTINELLE
Après qu’une autre unité alliée à Longue Portée soit Attaquée :
Cette unité effectue une Action de Charge ou de Manœuvre. Si elle Charge, elle doit cibler l’Attaquant.

ARBALÈTE
• Fracasser
Peut relancer ses Dés d’Attaque quand elle Attaque des ennemis à Courte Portée.

IRON RESOLVE
Cette unité gagne +1 au lancer sur les Tests de Panique et subit -1 Blessure à chaque Tests de Panique échoués.

Cartes actuelles

Version 2021

Anciennes cartes

Il n’existe à ce jour qu’une seule version des Golden Company Crossbowmen.

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SIF907 - Drowned-Men - Figurines Rendu 3D
SIF907 - Drowned Men
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SIF907 - Drowned-Men - Figurines Rendu 3D
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The High Seneschal

“Armored with only their faith, and armed only with deadwood cudgels and other detritus from the shore, the Drowned Men make surprisingly effective support for followers of the Kraken banner. Their presence in battle signifies the Drowned God’s blessing, bolstering men to fight past their wounds and strike all the harder against their foes. While few in number, the Drowned Men’s faith is such that they can survive even killing blows.”

Profil

Informations

Vitesse | 5
Attaque (Cudgel)| 5+
Dés d’attaque (Cudgel) | 4
Défense| 6+
Moral | 4+
Type d’unité | Infanterie
Coût | 4
Version | 2021

Compétences

ORDRE : DROWNED GOD’S BLESSING
Au début d’un Tour :
Ciblez 1 unité d’infanterie alliée Greyjoy à Courte Portée et choisissez 1 :
Cette unité restaure 2 Blessures.
Cette unité peut relancer n’importe quel Dé d’Attaque ce Tour-ci.
Les ennemis qui Attaquent cette unité ce tour-ci deviennent Vulnérables.

DROWNED GOD’S FANATICS
Cette unité possède 4 Blessures.
Cette unité ne peut subir qu’un maximum de 1 Blessure en cas d’échec aux Tests de Panique.
Cette unité ne subit que 1 Blessure pour chaque 2 Touches non bloquées de n’importe quelle Attaque ou effet.

Cartes actuelles

Version 2021

Anciennes cartes

Il n’existe à ce jour qu’une seule version des Noyés.

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Shadow Tower Spearmen 02
Shadow Tower Spearmen 02
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The High Seneschal

Guarding the Wall’s western end stands the Shadow Tower and the Black Brothers who stand their vigil. Like all Night’s Watch brothers, the Shadow Tower Spearmen are clad in black leather and darkened steel, suited for warmth against the North’s legendary cold. Spearmen make superior flank guards, adept at receiving enemy charges, whether that be from cavalry or infantry, and delivering punishing blows before their opponent closes range.

Profil

Informations

Vitesse | 5
Attaque (Lance)| 3+
Dés d’attaque (Lance) | 774
Défense| 4+
Moral | 5+
Type d’unité | Infanterie
Coût | 7
Version | 2021

Compétences

ORDRE : RECEVOIR LA CHARGE
Quand cette unité est Chargée avec succès de Front ou de Flanc :
Si cette unité est non engagée avec un autre ennemi, elle effectue 1 Action d’Attaque de Mêlée contre l’ennemi avant que ce dernier ne résolve son Attaque de Mêlée .

UNYIELDING
Cette unité subit -1 Blessure lors de Test de Panique échoués pour chacun de ses rangs détruits.

Cartes actuelles

Version 2021

Anciennes cartes

Il n’existe à ce jour qu’une seule version des Lanciers de la Tour Ombreuse.

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SIF211 - Lannister Red Cloaks
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The High Seneschal

Lannister Red Cloaks are elite guardsmen who serve as the enforcement arm oh House Lannister in King’s Landing and Casterly Rock. Their job is to keep the population in check through intimidation, fear, and sharp blades. They’re notable not just for their crimson cloaks, but also their half-plate armor, itself as well-made as mass-produced armor can be. They’re solid medium infantery, and among the best-paid troops in the Lannister roster.

Profil

Informations

Vitesse | 5
Attaque (Épée Longue) | 3+
Dés d’attaque (Épée Longue) | 754
Défense| 4+
Moral | 6+
Type d’unité | Infanterie
Coût | 6

Compétences

FEARLESS AVARICE
Tant que vous contrôlez Picto Bourse Richesse (richesse), cette unité subit -1 Blessure aux Tests de Panique.

LANNISTER JUSTICE
Tant que vous contrôlez Picto Bourse Richesse (couronne), à chaque fois que cette unité effectue une Action, avant de résoudre cette Action, 1 ennemi à Longue Portée subit 1 Test de Panique à -1 à son jet de dés pour chacun des rangs restants dans cette unité.

Cartes actuelles

Version 2021

Anciennes cartes

Il n’existe à ce jour qu’une seule version des Manteaux Rouges.

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The High Seneschal

“As watchmen for House Lannister’s seat of power, the Lannisport City Watch is armed and armored as well (if not better) than many front-line troops in the War of the Five Kings. That said, they’re not regular soldiers, and should not be relied upon to hold the vanguard or stand against a furious cavalry charge. That said, when in large numbers and properly supported, they remain effective and dangerous, a truly excellent support unit.”

Profil

Informations

Vitesse | 5
Attaque (Lance)| 3+
Dés d’attaque (Lance) | 774
Défense| 4+
Moral | 7+
Type d’unité | Infanterie
Coût | 6
Version | 2021

Compétences

ORDRE : ADAPTATIVE STYLE
Quand cette unité Attaque ou est Attaquée, avant que les Dés d’Attaque soient lancés :
Choisissez 1 :
Cette unité gagne +1 à ses Jets de Défense.
Cette Attaque donne +1 Touche pour chacun des rangs restants de cette unité.

DOMINEERING PRIDE
Quand elle est engagée par un ennemi avec moins de rangs, cette unité réussit automatiquement tous ses Tests de Panique.

Cartes actuelles

Version 2021

Anciennes cartes

Il n’existe à ce jour qu’une seule version des Guet de Port-Lannis.

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Étiquette : Infanterie

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SIF904 - Ironborn Trappers
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SIF904-image6@2000
SIF904 - Ironborn Trappers
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The High Seneschal

Pillaging and raiding is the primary Ironborn motivation in the War of the Five Kings. Let the houses fight for the Iron Throne if they wish. The Ironborn have coasts to raid, treasure to seize, and people to enslave. As such the Ironborn Trappers excel at hindering enemy forces with their long, barbed pikes and entangling nets. While lightly armored and possessing only crude weapons, the trapper’s cunning and usage of devious tools more than makes up for this.

Profil

Informations

Vitesse | 5
Attaque (Barbed Pikes)| 4+
Dés d’attaque (Barbed Pikes) | 663
Défense| 6+
Moral | 8+
Type d’unité | Infanterie
Coût | 4
Version | 2021

Compétences

ORDRE : TRAPPER’S TOOLS
Ciblez 1 ennemi engagé avec cette unité. Pour chaque jeton Pillage présent sur cette unité, ils deviennent Vulnérables ou Affaiblis.

PILLAGE
Après avoir effectué une Attaque de Mêlée, pour chaque rang ennemi détruit par cette unité, cette unité gagne 1 jeton Pillage. Chaque unité ne peut posséder que 2 jetons Pillage maximum à tout moment.

DISRUPT
Les ennemis engagés avec cette unité subissent -1 au Toucher.

Cartes actuelles

Version 2021

Anciennes cartes

Il n’existe à ce jour qu’une seule version des Ironborn Trappers.

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Étiquette : Infanterie

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SIF112 - Mormont Bruisers 3D Render
SIF112 - Mormont Bruisers US
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The High Seneschal

“As befitting the house sigil of a great bear, the troops known colloquially as House Mormont Bruisers hit hard and go down fighting. Their light armor consists mostly of padded leather and light chain, giving them decent mobility. The last thing an opponent wants to face are these troops on a flank. When suffuring losses, Bruisers only become more dangerous, vowing blood for blood and often taking their enemies with them.”

Profil

Informations

Vitesse | 5
Attaque (Mace & Spike)| 3+
Dés d’attaque (Mace & Spike) | 765
Défense| 5+
Moral | 6+
Type d’unité | Infanterie
Coût | 7

Compétences

SPEAR AND MAUL
Avant de lancer les Dés d’Attaque, choisissez 1. Pour chaque rang détruits de cette unité, choisissez +1 :
Frappe Critique
Précision
Relance de n’importe quel Dé d’Attaque.

COUNTERSTRIKE
Quand cette unité est Attaquée en Mêlée, pour chaque Échec, l’Attaquant subit 1 Touche.

Cartes actuelles

Version 2021

Anciennes cartes

Il n’existe à ce jour qu’une seule version des Cogneurs Mormont.

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