Étiquette : Infanterie

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The High Seneschal

“Armored with only their faith, and armed only with deadwood cudgels and other detritus from the shore, the Drowned Men make surprisingly effective support for followers of the Kraken banner. Their presence in battle signifies the Drowned God’s blessing, bolstering men to fight past their wounds and strike all the harder against their foes. While few in number, the Drowned Men’s faith is such that they can survive even killing blows.”

Profil

Informations

Vitesse | 5
Attaque (Cudgel)| 5+
Dés d’attaque (Cudgel) | 4
Défense| 6+
Moral | 4+
Type d’unité | Infanterie
Coût | 4
Version | 2021

Compétences

ORDRE : DROWNED GOD’S BLESSING
Au début d’un Tour :
Ciblez 1 unité d’infanterie alliée Greyjoy à Courte Portée et choisissez 1 :
Cette unité restaure 2 Blessures.
Cette unité peut relancer n’importe quel Dé d’Attaque ce Tour-ci.
Les ennemis qui Attaquent cette unité ce tour-ci deviennent Vulnérables.

DROWNED GOD’S FANATICS
Cette unité possède 4 Blessures.
Cette unité ne peut subir qu’un maximum de 1 Blessure en cas d’échec aux Tests de Panique.
Cette unité ne subit que 1 Blessure pour chaque 2 Touches non bloquées de n’importe quelle Attaque ou effet.

Cartes actuelles

Version 2021

Anciennes cartes

Il n’existe à ce jour qu’une seule version des Drowned Men.

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CMON (Éditeur)

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Shadow Tower Spearmen 02
Shadow Tower Spearmen 02
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The High Seneschal

Guarding the Wall’s western end stands the Shadow Tower and the Black Brothers who stand their vigil. Like all Night’s Watch brothers, the Shadow Tower Spearmen are clad in black leather and darkened steel, suited for warmth against the North’s legendary cold. Spearmen make superior flank guards, adept at receiving enemy charges, whether that be from cavalry or infantry, and delivering punishing blows before their opponent closes range.

Profil

Informations

Vitesse | 5
Attaque (Lance)| 3+
Dés d’attaque (Lance) | 774
Défense| 4+
Moral | 5+
Type d’unité | Infanterie
Coût | 7
Version | 2021

Compétences

ORDRE : RECEVOIR LA CHARGE
Quand cette unité est Chargée avec succès de Front ou de Flanc :
Si cette unité est non engagée avec un autre ennemi, elle effectue 1 Action d’Attaque de Mêlée contre l’ennemi avant que ce dernier ne résolve son Attaque de Mêlée .

UNYIELDING
Cette unité subit -1 Blessure lors de Test de Panique échoués pour chacun de ses rangs détruits.

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Version 2021

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Il n’existe à ce jour qu’une seule version des Shadow Tower Spearmen.

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SIF211 - Red Cloaks itens-minis
SIF211 - Lannister Red Cloaks
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SIF211 - Red Cloaks itens-minis
SIF211 - Lannister Red Cloaks
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The High Seneschal

Lannister Red Cloaks are elite guardsmen who serve as the enforcement arm oh House Lannister in King’s Landing and Casterly Rock. Their job is to keep the population in check through intimidation, fear, and sharp blades. They’re notable not just for their crimson cloaks, but also their half-plate armor, itself as well-made as mass-produced armor can be. They’re solid medium infantery, and among the best-paid troops in the Lannister roster.

Profil

Informations

Vitesse | 5
Attaque (Épée Longue) | 3+
Dés d’attaque (Épée Longue) | 754
Défense| 4+
Moral | 6+
Type d’unité | Infanterie
Coût | 6

Compétences

FEARLESS AVARICE
Tant que vous contrôlez Picto Bourse Richesse (richesse), cette unité subit -1 Blessure aux Tests de Panique.

LANNISTER JUSTICE
Tant que vous contrôlez Picto Bourse Richesse (couronne), à chaque fois que cette unité effectue une Action, avant de résoudre cette Action, 1 ennemi à Longue Portée subit 1 Test de Panique à -1 à son jet de dés pour chacun des rangs restants dans cette unité.

Cartes actuelles

Version 2021

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Il n’existe à ce jour qu’une seule version des Manteaux Rouges.

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The High Seneschal

“As watchmen for House Lannister’s seat of power, the Lannisport City Watch is armed and armored as well (if not better) than many front-line troops in the War of the Five Kings. That said, they’re not regular soldiers, and should not be relied upon to hold the vanguard or stand against a furious cavalry charge. That said, when in large numbers and properly supported, they remain effective and dangerous, a truly excellent support unit.”

Profil

Informations

Vitesse | 5
Attaque (Lance)| 3+
Dés d’attaque (Lance) | 774
Défense| 4+
Moral | 7+
Type d’unité | Infanterie
Coût | 6
Version | 2021

Compétences

ORDRE : ADAPTATIVE STYLE
Quand cette unité Attaque ou est Attaquée, avant que les Dés d’Attaque soient lancés :
Choisissez 1 :
Cette unité gagne +1 à ses Jets de Défense.
Cette Attaque donne +1 Touche pour chacun des rangs restants de cette unité.

DOMINEERING PRIDE
Quand elle est engagée par un ennemi avec moins de rangs, cette unité réussit automatiquement tous ses Tests de Panique.

Cartes actuelles

Version 2021

Anciennes cartes

Il n’existe à ce jour qu’une seule version des Lannisport City Watch.

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SIF904 - Ironborn Trappers
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SIF904 - Ironborn Trappers
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The High Seneschal

Pillaging and raiding is the primary Ironborn motivation in the War of the Five Kings. Let the houses fight for the Iron Throne if they wish. The Ironborn have coasts to raid, treasure to seize, and people to enslave. As such the Ironborn Trappers excel at hindering enemy forces with their long, barbed pikes and entangling nets. While lightly armored and possessing only crude weapons, the trapper’s cunning and usage of devious tools more than makes up for this.

Profil

Informations

Vitesse | 5
Attaque (Barbed Pikes)| 4+
Dés d’attaque (Barbed Pikes) | 663
Défense| 6+
Moral | 8+
Type d’unité | Infanterie
Coût | 4
Version | 2021

Compétences

ORDRE : TRAPPER’S TOOLS
Ciblez 1 ennemi engagé avec cette unité. Pour chaque jeton Pillage présent sur cette unité, ils deviennent Vulnérables ou Affaiblis.

PILLAGE
Après avoir effectué une Attaque de Mêlée, pour chaque rang ennemi détruit par cette unité, cette unité gagne 1 jeton Pillage. Chaque unité ne peut posséder que 2 jetons Pillage maximum à tout moment.

DISRUPT
Les ennemis engagés avec cette unité subissent -1 au Toucher.

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Version 2021

Anciennes cartes

Il n’existe à ce jour qu’une seule version des Ironborn Trappers.

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SIF112 - Mormont Bruisers 3D Render
SIF112 - Mormont Bruisers US
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SIF112 - Mormont Bruisers 3D Render
SIF112 - Mormont Bruisers US
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The High Seneschal

“As befitting the house sigil of a great bear, the troops known colloquially as House Mormont Bruisers hit hard and go down fighting. Their light armor consists mostly of padded leather and light chain, giving them decent mobility. The last thing an opponent wants to face are these troops on a flank. When suffuring losses, Bruisers only become more dangerous, vowing blood for blood and often taking their enemies with them.”

Profil

Informations

Vitesse | 5
Attaque (Mace & Spike)| 3+
Dés d’attaque (Mace & Spike) | 765
Défense| 5+
Moral | 6+
Type d’unité | Infanterie
Coût | 7

Compétences

SPEAR AND MAUL
Avant de lancer les Dés d’Attaque, choisissez 1. Pour chaque rang détruits de cette unité, choisissez +1 :
Frappe Critique
Précision
Relance de n’importe quel Dé d’Attaque.

COUNTERSTRIKE
Quand cette unité est Attaquée en Mêlée, pour chaque Échec, l’Attaquant subit 1 Touche.

Cartes actuelles

Version 2021

Anciennes cartes

Il n’existe à ce jour qu’une seule version des Mormont Bruisers.

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SIF805 – Kings Men
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SIF805 – Kings Men
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The High Seneschal

In the court os Stannis Baratheon, the King’s Men remain faithful to the Seven, which is the majarity religion in Westeros. While at-odds with the so-called Queen’s Men who worship R’hllor, the two groups are not mutually hostile, though have adopted different training regimens. The King’s Men focus on the greatsword and what mobility their heavy armor allows, also carrying with them an unwavering conviction to the One True King Stannis Baratheon.

Profil

Informations

Vitesse | 5
Attaque (Greatsword)| 3+
Dés d’attaque (Greatsword) | 764
Défense| 4+
Moral | 6+
Type d’unité | Infanterie
Coût | 7

Compétences

ORDRE : ÉPÉE DU ROI
Après que cette unité soit Attaquée :
Cherchez dans votre Paquet Tactique ou dans votre pile de défausse 1 carte Ours Is The Fury! et ajoutez-la à votre main. Mélangez votre paquet Tactique.

ORDRE : TO THE LAST!
Quand cette unité devrait être détruite :

Cette unité effectue 1 Test de Moral. Sur un succès, elle n’est pas détruite mais reviens en jeu avec 1 Blessure, et devient alors Paniqué et Vulnérable.

GREATSWORD
Fracasser

Cartes actuelles

Version 2021

Anciennes cartes

v2021 beta

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The High Seneschal

Although officially classified as medium infantry, the Baratheon Sentinels wear heavier armor than one might expect for a unit required to initiate or counter flanking manoeuvers. Speed is the obvious trade-off, but most medium infantry cannot hold their ground as well, nor deliver such devastating assaults. In unskilled hands the war hammer is unwieldy, but for Sentinels, a well-timed strike from its heavy head can render plate armor useless.

Profil

Informations

Vitesse | 6
Attaque (Watcher’s Crossbow)| 3+
Dés d’attaque (Watcher’s Crossbow) | 663
Attaque (Longue Épée)| 4+
Dés d’attaque (Longue Épée) | 754
Défense| 5+
Moral | 6+
Type d’unité | Infanterie
Coût | 7

Compétences

WATCHER’S CROSSBOW
Fracasser

SWIFT STRIKE
Après avoir terminé cette Attaque, cette unité peut effectuer 1 Action de Retraite.

REGROUP
Après avoir effectué une Action de Retraite, cette unité restaure 2 Blessures, +1 Blessure pour chacun de ses rangs détruits.

Cartes actuelles

Version 2021

Anciennes cartes

Il n’existe à ce jour qu’une seule version des Thorn Watch.

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Étiquette : Infanterie

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The High Seneschal

“Of the different warriors that House Greyjoy sends to assault shoreline settlements, the Blacktyde Chosen are the most feared. When these elite warriors hit the beach, they rapidly form their ranks and defences or defenders that stand in their way. Clad in scale mail, armed with mastercrafted axes, and wielding large round shields, the Chosen are among the heaviest troops under the Kraken banner.”

Profil

Informations

Vitesse | 5
Attaque (Mastercraft Axe)| 3+
Dés d’attaque (Astercraft Axe) | 754
Défense| 4+
Moral | 6+
Type d’unité | Infanterie
Coût | 7
Version | 2021

Compétences

ORDRE : ENTRAÎNEMENT MARTIAL
Quand cette unité effectue une Attaque de Mêlée, avant d’avoir lancé les Dés d’Attaque :
Cette Attaque peut relancer n’importe quel Dé d’Attaque et le Défenseur devient Vulnérable.

DAUNTLESS
Chaque fois que cette unité réussit un Test de Moral, elle restaure 1 Blessure.

DIVIDE THE SPOILS
Après avoir effectué une Attaque, pour chaque rang ennemi détruit lors de l’Attaque, une unité alliée avec 1 pion Pillage à Longue Portée de cette ennemi gagne 1 pion Pillage.

Cartes actuelles

Version 2021

Anciennes cartes

Il n’existe à ce jour qu’une seule version des Blacktyde Chosen.

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Étiquette : Infanterie

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SIF806 – Queens Men
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SIF806 – Queens Men
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The High Seneschal

“The Queen’s Men of Stannis Baratheon’s court are so-named not specifically for their dedication to Queen Selyse, but for their conversion to the R’hllor faith (though some speculate that their true loyalty lies more towards the Red Priestess Melissandre). Queen’s Men are heavily-armored elite vanguard units, capable of blunting nearly any enemy assault. While suffering the usual slowness of heavy troops, theirs is a center that will hold.”

Profil

Informations

Vitesse | 4
Attaque (Longue Épée)| 3+
Dés d’attaque (Longue Épée) | 754
Défense| 3+
Moral | 6+
Type d’unité | Infanterie
Coût | 7

Compétences

ORDRE : TO THE LAST!
Quand cette unité devrait être détruite :

Cette unité effectue 1 Test de Moral. Sur un succès, elle n’est pas détruite mais reviens en jeu avec 1 Blessure, et devient alors Paniqué et Vulnérable.

ORDRE : ÉPÉE DE LA REINE
Quand une unité alliée R’hllor à Courte Portée est Attaquée, avant le lancer des Dés d’Attaque :
Cherchez dans votre Paquet Tactique ou dans votre pile de défausse 1 carte Baratheon Conviction ou Baratheon Justice et ajoutez-la à votre main. Mélangez votre paquet Tactique.

Cartes actuelles

Version 2021

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Il n’existe à ce jour qu’une seule version des Hommes de la Reine.

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