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The High Seneschal

Where some great houses in the War of the Five Kings depend on heavy armor, House Martell relies on a doctrine of mobility and mutual support. Martell Spearmen wear light armor over desert robes, the better to keep cool in their harsh native climate and still maintain high mobility. Their signature spears stop enemy charges cold, and their swift training regimes allows fo form the bulk of a Martell battle line.

Profil

Informations

Vitesse | 5
Attaque (Lance)| 4+
Dés d’attaque (Lance) | 774
Défense| 5+
Moral | 6+
Type d’unité | Infanterie
Coût | 5
Version| 2021

Capacités

ORDRE : RECEVOIR LA CHARGE
Quand cette unité est Chargée avec succès de Front ou de Flanc :
Si cette unité est non engagée avec un autre ennemi, elle effectue 1 Action d’Attaque de Mêlée contre l’ennemi avant que ce dernier ne résolve son Attaque de Mêlée .

ORDRE : REPOSITIONNEMENT TACTIQUE
Au début d’un Tour ennemi :
Ciblez 1 unité Alliée située à Courte Portée. Elle se décale de 3″.

Cartes actuelles

Version 2021

Anciennes cartes

Il n’existe à ce jour qu’une seule version des Garde Royale de Lanciers Martell (Martell Spearmen).

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SIF704 - Sunspear Royal Guard
SIF704 - Sunspear Royal Guard
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The High Seneschal

House Martell’s famous Sunspear Royal Guards are few in number but count among the best-trained units across all of Westeros. Their adaptive style lends itself well to both offensive and defensive initiatives, and while their armor is heavier than most Martell units, their physical conditioning allows them to keep pace. As a hard center to a Martell vanguard, the Royal Guards have no match in the Martell force.

Profil

Informations

Vitesse | 5
Attaque (Royal Spear)| 3+
Dés d’attaque (Royal Spear) | 774
Défense| 4+
Moral | 5+
Type d’unité | Infanterie
Coût | 7
Version| 2021

Capacités

Order pictogram

ORDRE : ENTRAINEMENT MARTIAL
Quand cette unité effectue une Attaque de Mêlée, avant de lancer les Dés d’Attaque :
Cette Attaque peut relancer n’importe quel Dés d’Attaque et le Défenseur devient Vulnérable.

ORDRE : MUR DE BOUCLIERS
Quand un ennemi effectue une Attaque de Mêlée contre cette unité, après le lancer de Dés de Défense :
Si cette unité est Attaquée de Front ou de Flanc, elle bloque +1 Touche pour chacun de ses rangs restants.

Cartes actuelles

Version 2021

Anciennes cartes

Il n’existe à ce jour qu’une seule version des Garde Royale de Lancehélion (Sunspear Royal Guard).

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SIF703 - Sunspear Dervishes
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The High Seneschal

.

Profil

Informations

Vitesse | 6
Attaque (Dervish Blades)| 4+
Dés d’attaque (Dervish Blades) | 764
Défense| 4+
Moral | 6+
Type d’unité | Infanterie
Coût | 6
Version| 2021

Capacités

Order pictogram

ORDRE : REPLI ÉCLAIR
Après qu’un ennemi ait effectué une Attaque de Mêlée contre cette unité :
Cette unité effectue une Action de Repli.

DERVISH BLADES
Précision
Quand vous Attaquez des ennemis pas encore Activés lors de ce Round, cette Attaque gagne Frappe Critique.

ELUSIVE ESCAPE
Cette unité peut relancer n’importe quel Dés de Distance de Retraite. Les ennemis dont cette unité se désengage ne peuvent pas pivoter et deviennent Affaibli.

Cartes actuelles

Version 2021

Anciennes cartes

Il n’existe à ce jour qu’une seule version des Derviches de Lancehélion (Sunspear Dervishes).

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SIF702 - Sand Skirmishers
SIF702 - Sand Skirmishers
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The High Seneschal

House Martell’s Sand Skirmishers turn their doctrine of high mobility into a deadly dance of blade and bow. Their light armor allows them superior speed, rivaling that of the fatest enemy units, and their training allows for deadly hit-and-fade attacks, all under a rain of incoming arrows. If locked down in a protracted melee, Skirmishers can hold their own as well as any light unit, but a wise commander will send relief as soon as possible.

Profil

Informations

Vitesse | 6
Attaque (Skirmisher’s Bow)| 3+
Dés d’attaque (Skirmisher’s Bow) | 754
Attaque (Skirmisher’s Blade)| 4+
Dés d’attaque (Skirmisher’s Blade) | 754
Défense| 4+
Moral | 6+
Type d’unité | Infanterie
Coût | 7
Version| 2021

Capacités

Order pictogram

ORDRE : QUICK FIRE
Après que cette unité ait effectué une Action de Manœuvre ou de Retraite :
Cette unité effectue 1 Action d’Attaque à Distance.

Order pictogram

ORDRE : SCOUT OPENING
Au début d’un Tour allié :
Ciblez 1 ennemi à Longue Portée. Jusqu’à la fin du Tour, les Attaques d’unités alliées sur cet ennemi peuvent relancer n’importe quel Dé d’Attaque et gagnent Précision.

Cartes actuelles

Version 2021

Anciennes cartes

Il n’existe à ce jour qu’une seule version des Tirailleurs des Sables (Sand Skirmishers).

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Maîtres-d’Armes-de-la-Compagnie-Dorée-Peints-01
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SIF516 Golden Company Swordsmen Boite de jeu
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The High Seneschal

The Golden Companyis well known for their motto, “Our word is good as gold”. When hired on to fight, they make sure to give every penny’s worth on the battlefield. Their Swordmen have trained relentlessly, letting them find any weak spot in an enemy’s defenses, exploiting it. Meanwhile, they almost never flee the field, even when faced with seemingly insurmountable odds, making…

Profil

Informations

Vitesse | 5
Attaque (Épée Courte)| 3+
Dés d’attaque (Épée Courte) | 754
Défense| 4+
Moral | 6+
Type d’unité | Infanterie
Coût | 7
Version| 2021

Capacités

Melee Attack pictogram

TACTICAL STRIKE
• Fracasser
Tant que vous contrôlez Picto Lettre Tactique, cette Attaque lance sa plus haute Valeur de Dé.

IRON RESOLVE
Cette unité gagne +1 au lancer sur les Tests de Panique et subit -1 Blessure à chaque Tests de Panique échoués.

Cartes actuelles

Version 2021

Anciennes cartes

Il n’existe à ce jour qu’une seule version des Golden Company Swordsmen.

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SIF518-Golden-Company-War-Elephants-Peint-01
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SIF518 Golden Company War Elephants 3D Render
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SIF518 Golden Company War Elephants Boite de jeu
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The High Seneschal

Even the best-trained soldier will likely have no idea what to do when a massive elephant bears down on their battle line. The brutish War Elephants of the Golden Company stomp their way into enemy lines, seemingly impervious to attack, while they use their massive feet and tusks to demolish foes. However, they are simple creatures and without a handler nearby. It’s possible they’ll stop acting entirely, unsure about what action they should be taking.

Profil

Informations

Vitesse | 6
Attaque (Épée Courte)| 3+
Dés d’attaque (Épée Courte) | 4
Défense| 3+
Moral | 6+
Type d’unité | Monstre
Coût | 7
Version| 2021

Capacités

Innate Abilities pictogram

WAR ELEPHANT
Cette unité possède 8 Blessures et ne Contrôler les Objectifs.
Cette unité ne peut subir que de 2 Blessures maximum depuis des Tests de Panique échoués.
Chaque fois que cette Unité s’apprête à effectuer une Action, s’il n’y a pas d’unité d’Infanterie de la Compagnie Dorée alliée à Longue Portée, elle doit effectuer un Test de Morale. Sur un échec, elle ne peut effectuer cette Action.

Melee Attack pictogram
Innate Abilities pictogram

STOMP
• Cruel
Les Défenseurs ne lancent pas de dés de Défense.
Lorsqu’elle Charge, lance +1 Dé d’Attaque pour chacun des rangs restants du Défenseur.

Votre armée ne doit inclure que 1 seul War Elephant pour chaque Unité d’Infanterie de la Golden Company.

Cartes actuelles

Version 2021

Anciennes cartes

Il n’existe à ce jour qu’une seule version des Golden Company War Elephants.

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SIF813 - Riders of Highgarden Rendu 3D
SIF813 - (Riders of Highgarden) Boite de jeu
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The High Seneschal

.

Profil

Informations

Vitesse | 6
Attaque (Lance)| 4+
Dés d’attaque (Lance) | 64
Défense| 5+
Moral | 6+
Type d’unité | Cavalerie
Coût | 6
Version | 2021

Compétences

CAVALERIE
Chaque figurine de cette unité possède 3 Blessures.
Au début de l’Activation de cette unité, elle peut effectuer une Action de Manœuvre.

LANCE
• Fracasser

Lorsqu’elle Charge, lance +2 Dés d’Attaque pour chacun des rangs restants sur cette unité.

Cartes actuelles

Version 2021

Anciennes cartes

Il n’existe à ce jour qu’une seule version des Cavaliers de Hautjardin.

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SIF814 Highgarden Pikemen 3D Render 01
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The High Seneschal

Highgarden is House Tyrell’s seat of power. Aiding House Baratheon’s claim on the Iron Throne, House Tyrell sent their Highgarden Pikemen. These highly trained fighters create a mobile wall of death on the battlefield, trained to perfection in the use of their pikes. Though lightly armored, the perserverance of the troops is without equal, making them a mainstay on the battlefield. Opponents can never truly count them out until all have been defeated.

Profil

Informations

Vitesse | 5
Attaque (Lance)| 4+
Dés d’attaque (Lance) | 774
Défense| 4+
Moral | 7+
Type d’unité | Infanterie
Coût | 5
Version | 2021

Compétences

PERSEVERANCE AND VALOR
Lorsque cette unité effectue une Attaque de Mêlée, avant de lancer les Dés d’Attaque, elle restaure 1 Blessure.

COORDINATED ASSAULT
Lorsqu’elle Charge, cette unité donne +1 Touche pour chacun des rangs restants sur cette unité.

Cartes actuelles

Version 2021

Anciennes cartes

Il n’existe à ce jour qu’une seule version des Highgarden Pikemen.

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SIF517 Golden Company Crossbowmen 3D Render
SIF517 - Golden Company Crossbowmen
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SIF517 Golden Company Crossbowmen 3D Render
SIF517 - Golden Company Crossbowmen
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The High Seneschal

The Golden Company, the Free Cities’ most reliable mercenary group, offers several types of troops for hire. One Being their Crossbowmen. These sharp-eyed fighters nerver waste a shot, resolutely waiting until enemies have closed to within perfect range before unleashing their bolts. These bolts punch through enemy armor with ease, especially at closer ranges. Anyone looking to bolster their forces can get a bargain by hiring them.

Profil

Informations

Vitesse | 5
Attaque (Arbalète)| 3+
Dés d’attaque (Arbalète) | 664
Attaque (Épée Courte)| 4+
Dés d’attaque (Épée Courte) | 543
Défense| 5+
Moral | 6+
Type d’unité | Infanterie
Coût | 8
Version| 2021

Capacités

ORDRE : SENTINELLE
Après qu’une autre unité alliée à Longue Portée soit Attaquée :
Cette unité effectue une Action de Charge ou de Manœuvre. Si elle Charge, elle doit cibler l’Attaquant.

ARBALÈTE
• Fracasser
Peut relancer ses Dés d’Attaque quand elle Attaque des ennemis à Courte Portée.

IRON RESOLVE
Cette unité gagne +1 au lancer sur les Tests de Panique et subit -1 Blessure à chaque Tests de Panique échoués.

Cartes actuelles

Version 2021

Anciennes cartes

Il n’existe à ce jour qu’une seule version des Golden Company Crossbowmen.

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