Scorpion et Équipage de Constructeurs (Builder Scorpion Crew)

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Les Constructeurs ont pour tâche de bâtir et d’assurer la maintenance des imposantes défenses de la Garde de Nuit, engins de siège compris. Bien que le Scorpion ne soit que le petit frère de la gigantesque baliste montée au sommet du Mur, il est toutefois capable de tirer un projectile de taille non négligeable à longue portée tout en conservant une précision mortelle. Il est simple à recharger et peut faucher des rangs entiers de troupes ennemies. En contrepartie, positionner un tel engin sur le champ de bataille n’est pas simple et le Scorpion demeure extrêmement vulnérable face à la cavalerie ou aux tirs.

Informations

Vitesse | 4

Attaque Bolt Thrower (Volley Fire) | 3+

Dés d’attaque Bolt Thrower (Volley Fire) | 3

Attaque Bolt Thrower (Single Shot) | 2+

Dés d’attaque Bolt Thrower (Single Shot) | 1

Défense| 5+

Moral | –

Type d’unité | Machine de Guerre

Coût | 7

Compétences

MACHINE DE GUERRE
• 
Cette figurine possède 6 Blessures.
• Cette figurine n’effectue jamais de Test de Moral, ni de Charge ou de Repli et ne peut pas recevoir de pions État.

BOLT THROWER – TIR A LA VOLÉE
• Longue portée.

• Ne peut pas se décaler avant d’attaquer.
• Fracasser (Les défenseurs subissent -1 à leurs lancers de Sauvegarde de Défense).
• Chaque réussite fait 3 Touches

BOLT THROWER – TIR UNIQUE
• 
Si cette unité génère des Touches contre une unité Solo, à la place du lancer de Sauvegarde de Défense, elle souffre d’un D3+1 Blessures.

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Figurines

Non peintes

Exemple de figurines peintes