Les modes de jeu

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CMON vient de publier une nouvelle actu qui concerne cette fois les modes de jeu. Ils sont toujours au nombre de 5, leurs noms n’ont pas changés, mais nous savons dorénavant de quoi il s’agit…

Voici un petit aperçu de ce qui nous attends :

  • Un jeu de trônes : les armées se battent pour revendiquer divers objectifs sur le champ de bataille, chacun accordant un pouvoir unique
  • Un choc des rois : les joueurs commencent seulement avec une petite partie de leur armée, le reste arrivant tout au long de la partie.
  • Un festin pour les corbeaux : la fatigue mentale du champ de bataille pèse sur les unités alors que les corps s’empilent sur le champ de bataille.
  • Une tempête d’épées : une armée doit repousser son adversaire dans un puissant siège de château.
  • Les vents de l’hiver : Les deux armées se rendent sur le champ de bataille pour accomplir des missions secrètes, cachées à leurs adversaires.

Bien que chaque mode de jeu soit différent, des règles communes sont appliquées afin de déterminer un vainqueur. Je détaillerais cela plus longuement sur une page dédiée aux règles du jeu.

Castle Walls

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