Étiquette : Short Sword

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The High Seneschal

Despite being a seaborne people, the Ironborn have little fear of drowning, and their light scale mail provides excellent protection without sacrificing mobility. Their Bowmen are often drawn from Reaver ranks, making them superior in a melee compared to most archers. That said, Bowmen are not melee troops, and should be protected from direct assaults.

Profil

Informations

Vitesse | 5
Attaque (Ironborn Arrows)| 4+
Dés d’attaque (Ironborn Arrows) | 664
Attaque (Épée Courte)| 4+
Dés d’attaque (Épée Courte) | 543
Défense| 5+
Moral | 8+
Type d’unité | Infanterie
Coût | 4
Version | 2021

Compétences

IRONBORN ARROWS
Peut relancer ses Dés d’Attaque lorsqu’elle Attaque les ennemis sur le Flanc ou dans le Dos.

DIVIDE THE SPOILS
Après avoir effectué une Attaque, pour chaque rang ennemi détruit, 1 unité alliée à Longue Portée de cet ennemi avec Pillage gagne 1 pion Pillage.

Cartes actuelles

Version 2021

Anciennes cartes

Il n’existe à ce jour qu’une seule version des Ironborn Bowmen.

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SIF512 – StormCrow Archer
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SIF512 – StormCrow Archer
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The High Seneschal

“A Stormcrow is a Stormcrow, whether wielding blade, bow, or both. Money remains the prime motivator in the Stormcrow mind, and extra coin can prod added effort from these mercenaries. Stormcrow Archers are adept in long-range combat, with recurved longbows and arrows made for distant flight. They’re not meant for melee, though their shortswords can fend off weakned attackers. Still, a wise commander will keep them far from flankers or cavalry.”

Profil

Informations

Vitesse | 5
Attaque (Mercenary’s Longbow)| 4+
Dés d’attaque (Mercenary’s Longbow) | 764
Attaque (Épée Courte)| 5+
Dés d’attaque (Épée Courte) | 543
Défense| 5+
Moral | 7+
Type d’unité | Infanterie
Coût | 6
Version | 2021

Compétences

MERCENARY’S LONGBOW
Tant que vous contrôlez Picto Bourse Richesse, gagne Fracasser.
Tant que vous contrôlez Picto Lettre Tactique , avant le lancé des Dés d’Attaque, le Défenseur devient Vulnérable.
Tant que vous contrôlez Picto épée combat , peut relancer n’importe quel Dé d’Attaque.

Cartes actuelles

Version 2021

Anciennes cartes

Version 1.5

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CMON (Éditeur)

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SIF304 - Builder Crossbowmen
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SIF304 - Builder Crossbowmen
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The High Seneschal

Même si la tâche principale des Constructeurs demeure la maintenance du Mur et de ses fortifications, ils sont également responsables de l’équipement de toute la Garde de Nuit. Ils ne sont donc généralement pas placés en première ligne sur le champs de bataille. Mais face à certains ennemis, il est bon que chaque homme ait une arme sous la main. L’entretien des arbalètes étant plus délicat que celui de la plupart des armes, il était logique d’en équiper les Constructeurs et d’utiliser ces derniers en tant qu’appui au feu de deuxième ligne.

Profil

Informations

Vitesse | 5
Attaque (Arbalète)| 3+
Dés d’attaque (Arbalète) | 664
Attaque (Épée Courte)| 4+
Dés d’attaque (Épée Courte) | 543
Défense| 5+
Moral | 6+
Type d’unité | Infanterie
Coût | 7
Version | 2021-S01

Compétences

ORDRE : READY! AIM! RELEASE!
Quand un ennemi effectue une Action de Charge sur cette unité, avant de résoudre cette Action de Charge :
Si elle est Chargée de Front, cette unité effectue 1 Action d’Attaque à Distance contre cet ennemi en utilisant sa plus basse Valeur de Dé d’Attaque.

ARBALÈTE
Fracasser
Peut relancer ses Dés d’Attaque quand elle Attaque des ennemis à Courte Portée.

Cartes actuelles

Version 2021

Anciennes cartes

Version 2021

Version 1.5

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SIF106 - Stark Bowmen
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SIF106 - Stark Bowmen
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The High Seneschal

Les chasseurs, bûcherons et hommes des bois des rudes terres du Nord servent souvent sous la bannière de leurs seigneurs, mais quand le Loup-Garou est en marche, il est soutenu par de nombreux archers d’une dextérité incomparable. D’une efficacité réduite à courte portée et extrêmement vulnérables en corps à corps ou face à une charge de cavalerie, les archers de la Maison Stark peuvent immobiliser, voire complètement éradiquer les forces ennemies situées à longue portée.

Profil

Informations

Vitesse | 5
Attaque (Volée de Flèches)| 3+
Dés d’attaque (Volée de Flèches) | 774
Attaque (Épée Courte)| 5+
Dés d’attaque (Épée Courte) | 543
Défense| 6+
Moral | 7+
Type d’unité | Infanterie
Coût | 6

Compétences

VOLLÉE DE FLÈCHES
Ignore les unités et les terrains quand on détermine la Ligne de Vue.
Les Défenseurs qui ratent leur Test de Panique perdent tous leurs Ordres et Compétences jusqu’à la fin du Round et deviennent Affaiblis.

Cartes actuelles

Version 2021

Anciennes cartes

Version 1.5.1

Version 1

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