Étiquette : Infanterie

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The High Seneschal

“As watchmen for House Lannister’s seat of power, the Lannisport City Watch is armed and armored as well (if not better) than many front-line troops in the War of the Five Kings. That said, they’re not regular soldiers, and should not be relied upon to hold the vanguard or stand against a furious cavalry charge. That said, when in large numbers and properly supported, they remain effective and dangerous, a truly excellent support unit.”

Profil

Informations

Vitesse | 5
Attaque (Lance)| 3+
Dés d’attaque (Lance) | 774
Défense| 4+
Moral | 7+
Type d’unité | Infanterie
Coût | 6
Version | 2021

Compétences

ORDRE : ADAPTATIVE STYLE
Quand cette unité Attaque ou est Attaquée, avant que les Dés d’Attaque soient lancés :
Choisissez 1 :
Cette unité gagne +1 à ses Jets de Défense.
Cette Attaque donne +1 Touche pour chacun des rangs restants de cette unité.

DOMINEERING PRIDE
Quand elle est engagée par un ennemi avec moins de rangs, cette unité réussit automatiquement tous ses Tests de Panique.

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Version 2021

Anciennes cartes

Il n’existe à ce jour qu’une seule version des Guet de Port-Lannis.

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SIF904 – Ironborn Trappers
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SIF904 - Ironborn Trappers
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The High Seneschal

Pillaging and raiding is the primary Ironborn motivation in the War of the Five Kings. Let the houses fight for the Iron Throne if they wish. The Ironborn have coasts to raid, treasure to seize, and people to enslave. As such the Ironborn Trappers excel at hindering enemy forces with their long, barbed pikes and entangling nets. While lightly armored and possessing only crude weapons, the trapper’s cunning and usage of devious tools more than makes up for this.

Profil

Informations

Vitesse | 5
Attaque (Barbed Pikes)| 4+
Dés d’attaque (Barbed Pikes) | 663
Défense| 6+
Moral | 8+
Type d’unité | Infanterie
Coût | 4
Version | 2021

Compétences

ORDRE : TRAPPER’S TOOLS
Ciblez 1 ennemi engagé avec cette unité. Pour chaque jeton Pillage présent sur cette unité, ils deviennent Vulnérables ou Affaiblis.

PILLAGE
Après avoir effectué une Attaque de Mêlée, pour chaque rang ennemi détruit par cette unité, cette unité gagne 1 jeton Pillage. Chaque unité ne peut posséder que 2 jetons Pillage maximum à tout moment.

DISRUPT
Les ennemis engagés avec cette unité subissent -1 au Toucher.

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Version 2021

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Il n’existe à ce jour qu’une seule version des Ironborn Trappers.

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SIF112 – Mormont Bruisers 3D Render
SIF112 – Mormont Bruisers US
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SIF112 - Mormont Bruisers 3D Render
SIF112 - Mormont Bruisers US
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The High Seneschal

“As befitting the house sigil of a great bear, the troops known colloquially as House Mormont Bruisers hit hard and go down fighting. Their light armor consists mostly of padded leather and light chain, giving them decent mobility. The last thing an opponent wants to face are these troops on a flank. When suffuring losses, Bruisers only become more dangerous, vowing blood for blood and often taking their enemies with them.”

Profil

Informations

Vitesse | 5
Attaque (Mace & Spike)| 3+
Dés d’attaque (Mace & Spike) | 765
Défense| 5+
Moral | 6+
Type d’unité | Infanterie
Coût | 7

Compétences

SPEAR AND MAUL
Avant de lancer les Dés d’Attaque, choisissez 1. Pour chaque rang détruits de cette unité, choisissez +1 :
Frappe Critique
Précision
Relance de n’importe quel Dé d’Attaque.

COUNTERSTRIKE
Quand cette unité est Attaquée en Mêlée, pour chaque Échec, l’Attaquant subit 1 Touche.

Cartes actuelles

Version 2021

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Il n’existe à ce jour qu’une seule version des Cogneurs Mormont.

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Sites Officiels

CMON (Éditeur)

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SIF805 – Kings Men
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King's-Men-Peints-01
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SIF805 – Kings Men
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The High Seneschal

In the court os Stannis Baratheon, the King’s Men remain faithful to the Seven, which is the majarity religion in Westeros. While at-odds with the so-called Queen’s Men who worship R’hllor, the two groups are not mutually hostile, though have adopted different training regimens. The King’s Men focus on the greatsword and what mobility their heavy armor allows, also carrying with them an unwavering conviction to the One True King Stannis Baratheon.

Profil

Informations

Vitesse | 5
Attaque (Greatsword)| 3+
Dés d’attaque (Greatsword) | 764
Défense| 4+
Moral | 6+
Type d’unité | Infanterie
Coût | 7
Version | 2021-S01

Compétences

Innate Abilities pictogram

TO THE LAST!
Placez 2 pions Blessure sur cette carte au début de la partie. Chaque fois que cette unité devrait être détruite, enlevez 1 pion Blessure de cette carte. Elle effectue 1 Test de Moral. Sur un succès, elle n’est pas détruite mais reviens en jeu avec 1 Blessure.

Melee Attack pictogram

ORDRE : ÉPÉE DU ROI
Après que cette unité soit Attaquée :
Avant que les Dés d’Attaque soient lancés, vous pouvez chercher dans votre Paquet Tactique ou dans votre pile de défausse 1 carte Ours Is The Fury! et la jouer, ou ajoutez-la à votre main. Mélangez votre paquet Tactique.

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Version 2021

Anciennes cartes

Version 2021

Version 2021 beta

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Étiquette : Infanterie

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The High Seneschal

Although officially classified as medium infantry, the Baratheon Sentinels wear heavier armor than one might expect for a unit required to initiate or counter flanking manoeuvers. Speed is the obvious trade-off, but most medium infantry cannot hold their ground as well, nor deliver such devastating assaults. In unskilled hands the war hammer is unwieldy, but for Sentinels, a well-timed strike from its heavy head can render plate armor useless.

Profil

Informations

Vitesse | 6
Attaque (Watcher’s Crossbow)| 3+
Dés d’attaque (Watcher’s Crossbow) | 663
Attaque (Longue Épée)| 4+
Dés d’attaque (Longue Épée) | 754
Défense| 5+
Moral | 6+
Type d’unité | Infanterie
Coût | 7

Compétences

WATCHER’S CROSSBOW
Fracasser

SWIFT STRIKE
Après avoir terminé cette Attaque, cette unité peut effectuer 1 Action de Retraite.

REGROUP
Après avoir effectué une Action de Retraite, cette unité restaure 2 Blessures, +1 Blessure pour chacun de ses rangs détruits.

Cartes actuelles

Version 2021

Anciennes cartes

Il n’existe à ce jour qu’une seule version de la Garde des Épines.

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Blacktyde-Chosen-Peints-01
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The High Seneschal

“Of the different warriors that House Greyjoy sends to assault shoreline settlements, the Blacktyde Chosen are the most feared. When these elite warriors hit the beach, they rapidly form their ranks and defences or defenders that stand in their way. Clad in scale mail, armed with mastercrafted axes, and wielding large round shields, the Chosen are among the heaviest troops under the Kraken banner.”

Profil

Informations

Vitesse | 5
Attaque (Mastercraft Axe)| 3+
Dés d’attaque (Astercraft Axe) | 754
Défense| 4+
Moral | 6+
Type d’unité | Infanterie
Coût | 7
Version | 2021

Compétences

ORDRE : ENTRAÎNEMENT MARTIAL
Quand cette unité effectue une Attaque de Mêlée, avant d’avoir lancé les Dés d’Attaque :
Cette Attaque peut relancer n’importe quel Dé d’Attaque et le Défenseur devient Vulnérable.

DAUNTLESS
Chaque fois que cette unité réussit un Test de Moral, elle restaure 1 Blessure.

DIVIDE THE SPOILS
Après avoir effectué une Attaque, pour chaque rang ennemi détruit lors de l’Attaque, une unité alliée avec 1 pion Pillage à Longue Portée de cette ennemi gagne 1 pion Pillage.

Cartes actuelles

Version 2021

Anciennes cartes

Il n’existe à ce jour qu’une seule version des Blacktyde Chosen.

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Étiquette : Infanterie

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Queen’s-Men-Peints-02
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SIF806 – Queens Men
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SIF806 – Queens Men
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The High Seneschal

“The Queen’s Men of Stannis Baratheon’s court are so-named not specifically for their dedication to Queen Selyse, but for their conversion to the R’hllor faith (though some speculate that their true loyalty lies more towards the Red Priestess Melissandre). Queen’s Men are heavily-armored elite vanguard units, capable of blunting nearly any enemy assault. While suffering the usual slowness of heavy troops, theirs is a center that will hold.”

Profil

Informations

Vitesse | 4
Attaque (Longue Épée)| 3+
Dés d’attaque (Longue Épée) | 754
Défense| 3+
Moral | 6+
Type d’unité | Infanterie
Coût | 7
Version | 2021-S01

Compétences

Innate Abilities pictogram

TO THE LAST!
Placez 2 pions Blessure sur cette carte au début de la partie. Chaque fois que cette unité devrait être détruite, enlevez 1 pion Blessure de cette carte. Elle effectue 1 Test de Moral. Sur un succès, elle n’est pas détruite mais reviens en jeu avec 1 Blessure.

ORDRE : ÉPÉE DE LA REINE
Quand une unité alliée R’hllor à Courte Portée est Attaquée, avant le lancer des Dés d’Attaque :
Cherchez dans votre Paquet Tactique ou dans votre pile de défausse 1 carte Baratheon Conviction ou Baratheon Justice et ajoutez-la à votre main. Mélangez votre paquet Tactique.

Cartes actuelles

Version 2021

Anciennes cartes

Version 2021

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Étiquette : Infanterie

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Kingsguard-Peints-01
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SIF210 – Lannister Heroes II
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SIF210 – Lannister Heroes II
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The High Seneschal

De toutes les troupes qui participent à la Guerre des Cinq Rois, la Garde Royale est la mieux équipée et la plus expérimentée. Outre les faiblesses inhérentes à toutes les infanteries lourdes en cas d’encerclement, la Garde doit traîner son propre boulet : le roi Joffrey Baratheon. Pourtant, même si elle n’est composée que de sept hommes, la Garde Royale est largement capable d’affronter des unités trois fois plus importantes, en attaque comme en défense.”

Profil

Informations

Vitesse | 5
Attaque (Lame de Maître)| 2+
Dés d’attaque (Lame de Maître) | 77
Défense| 3+
Moral | 5+
Type d’unité | Infanterie
Coût | 6

Compétences

ESCORTE DE JOFFREY
Cette unité comprend de 8 figurines (Joffrey compris), 8 Blessures et 2 rangs.

CONTRE-ATTAQUE
Quand cette unité est Attaquée en Mêlée, pour chaque Échec, l’Attaquant subit 1 Touche.

IRON RESOLVE
Cette unité gagne +1 au lancer sur les Tests de Panique et subit -1 Blessure à chaque Tests de Panique échoués.

Cartes actuelles

Version 2021

Anciennes cartes

Version 1.6

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Cartes complémentaires
version 1.5

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Étiquette : Infanterie

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The High Seneschal

“Those under the Kraken banner have long learned that raiding and terror avr close companions. Thus the crew of House Greyjoy’s warship Silence is composed entirely of mutes. War is not a quiet business, but the Silenced Men add an unnatural stillness to the battlefield. Even in death, they make no sound. Even disciolined troops find such men unnerving. Though wearing only light armor, their honed greataxes can sunder heavy plate with ease.”

Profil

Informations

Vitesse | 5
Attaque (Grande Hache)| 3+
Dés d’attaque (Grande Hache) | 754
Défense| 4+
Moral | 5+
Type d’unité | Infanterie
Coût | 7

Compétences

GRANDE HACHE
Fracasser

PILLAGE
Après avoir effectué une Attaque de Mêlée, pour chaque rang ennemi détruit lors de l’Attaque, cette unité gagne 1 pion Pillage. Elle peut avoir jusqu’à 2 pions Pillage.

THE SILENCE’S INFAMY
Cette unité subit -1 Blessure sur les Tests de Panique pour chaque pion Pillage sur cette unité et, tant qu’elle est Courte Portée, les ennemis subissent -1 à leur jets de Test de Moral pour chaque pion Pillage sur cette unité.

Cartes actuelles

Version 2021

Anciennes cartes

Il n’existe à ce jour qu’une seule version des Hommes de Silence.

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Étiquette : Infanterie

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Karstark-Spearmen-Peints-01
Karstark-Spearmen-Peints-02
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The High Seneschal

“Few things are more terrifying for charging cavary than a line of hardened spearmen with shields locked and spears leveled, particulary true when those soldiers march under the white sun banner. Karstark’s Spearmen are perfect cover for a battle line’s vulnerable flanks where cavalry do their most devastating work. Kitted with chain and leather, they can absorb their share of hits, but are not suited as a dedicated vanguard on their own.”

Profil

Informations

Vitesse | 5
Attaque (Spear)| 4+
Dés d’attaque (Spear) | 774
Défense| 4+
Moral | 6+
Type d’unité | Infanterie
Coût | 6

Compétences

BULWARK FORMATION
Si cette unité n’a pas effectué d’Action lors de ce Round, elle gagne +2 à ses Jets de Sauvegarde de Défense.

STAND YOUR GROUND!
Chaque fois qu’un ennemi effectue une Attaque de Mêlée sur cette unité, si cette unité est seulement engagée avec 1 ennemi, cet ennemi ne gagne pas les Bonus de Charge, de Flanc, ou de Dos.

Cartes actuelles

Version 2021

Anciennes cartes

Il n’existe à ce jour qu’une seule version des Lanciers de la Maison Karstark.

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