Étiquette : Unyielding

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Shadow Tower Spearmen 02
Shadow Tower Spearmen 02
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The High Seneschal

Guarding the Wall’s western end stands the Shadow Tower and the Black Brothers who stand their vigil. Like all Night’s Watch brothers, the Shadow Tower Spearmen are clad in black leather and darkened steel, suited for warmth against the North’s legendary cold. Spearmen make superior flank guards, adept at receiving enemy charges, whether that be from cavalry or infantry, and delivering punishing blows before their opponent closes range.

Profil

Informations

Vitesse | 5
Attaque (Lance)| 3+
Dés d’attaque (Lance) | 774
Défense| 4+
Moral | 5+
Type d’unité | Infanterie
Coût | 7
Version | 2021

Compétences

ORDRE : RECEVOIR LA CHARGE
Quand cette unité est Chargée avec succès de Front ou de Flanc :
Si cette unité est non engagée avec un autre ennemi, elle effectue 1 Action d’Attaque de Mêlée contre l’ennemi avant que ce dernier ne résolve son Attaque de Mêlée .

UNYIELDING
Cette unité subit -1 Blessure lors de Test de Panique échoués pour chacun de ses rangs détruits.

Cartes actuelles

Version 2021

Anciennes cartes

Il n’existe à ce jour qu’une seule version des Lanciers de la Tour Ombreuse.

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Unsullied-Pikemen-Peints-01
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Unsullied-Pikemen-Peints-03
SIF606-image2@2000
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SIF606 – Unsullied Pikemen
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SIF606 - Unsullied Pikemen
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The High Seneschal

Althought considered to be in light armor by western standards, Unsullied Pikemen fight in lockstep formations according to doctrines laid down by the Old Empire of Ghis. An Unsullied phalanx with shields locked is night unbreakable to cavalry charge, and even more nimble foot troops would have a difficult time getting past the wall of spears. While taking this unit by surprise is difficult, a commander should beware their becoming encircled.

Profil

Informations

Vitesse | 5
Attaque (Phalanx Pike)| 3+
Dés d’attaque ( Phalanx Pike ) | 774
Défense| 4+
Moral | 4+
Type d’unité | Infanterie
Coût | 7

Compétences

ORDRE : RECEVOIR LA CHARGE
Quand cette unité est Chargée avec succès de Front ou de Flanc :
Si cette unité est non engagée avec un autre ennemi, elle effectue 1 Action d’Attaque de Mêlée contre l’ennemi avant que ce dernier ne résolve son Attaque de Mêlée .

ORDRE : MUR DE BOUCLIERS
Quand un ennemi effectue une Attaque de Mêlée contre cette unité, après le lancer de Dés de Défense :
Si cette unité est Attaquée de Front ou de Flanc, elle bloque +1 Touche pour chacun de ses rangs restants.

Cartes actuelles

Version 2021

Anciennes cartes

Version 1.6

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SIF404 – Thenn Warriors 3D Render
SIF404 – Thenn Warriors
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SIF404 - Thenn Warriors 3D Render
SIF404 - Thenn Warriors
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The High Seneschal

Les Guerriers Thenns constituent les troupes régulières les plus lourdes alignées par le Peuple Libre. Leurs armes et armures de bronze ont été forgées de leurs propres mains, et non pas volées à la Garde de Nuit ou pillées sur le champ de bataille. Cependant, les généraux du Peuple Libre doivent tenir compte du fait que ces armes Nordiennes, bien que relativement avancées, ne font pas le poids face à l’acier trempé du sud. C’est généralement sur les flancs ou en tant qu’arrière-garde dans le sillage d’un géant que les Guerriers Thenns se montrent plus efficaces.

Profil

Informations

Vitesse | 5
Attaque (Armes de Bronze)| 4+
Dés d’attaque (Armes de Bronze) | 754
Défense| 4+
Moral | 6+
Type d’unité | Infanterie
Coût | 5
Version| 2021

Capacités

ORDRE : PROVOCATION
Quand un ennemi situé à Courte Portée s’active :
Si cet ennemi peut Charger cette unité, elle effectue 1 Test de Moral avec -1 au jet pour chacun des rangs restants à cette unité. Sur un échec, il effectue 1 Action de Charge contre l’unité (c’est leur Action pour le Tour).

UNYIELDING
Cette unité subit -1 Blessure lors de Test de Panique échoués pour chacun de ses rangs détruits.

Cartes actuelles

Version 2021

Anciennes cartes

Version 1.5

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Sites Officiels

CMON (Éditeur)

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SIF104 – Umber Greataxes
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House Umber Greataxes 3D Render
SIF104 - Umber Greataxes
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The High Seneschal

Alliant mobilité, défense et force de frappe, les Grandes Haches de la Maison Omble s’adaptent rapidement à toutes les situations. Ces guerriers peuvent poursuivre des ennemis plus lourds, mais aussi soutenir une charge ou lancer des assauts dévastateurs à l’aide de leurs armes de prédilection. Comme ils ne sont pas restreints à un type unique de combat, un commandant avisé pourra les déployer selon ses besoins, afin de combler une éventuelle faiblesse dans sa défense ou d’exploiter les erreurs de jugement de l’ennemi. Au cours de la Guerre des Cinq Rois, de nombreuses unités plus conventionnelles se retrouvent souvent prises au dépourvu face aux vétérans Grandes Haches, qui peuvent passer de l’attaque à la défense dès que l’ordre en est donné. Plus la bataille dure, plus ils se renforcent. Pouvoir aligner de telles troupes représente une aubaine sans pareille pour la Maison Stark.

Profil

Informations

Vitesse | 5
Attaque (Fureur du Bourreau)| 3+
Dés d’attaque (Fureur du Bourreau) | 765
Défense| 4+
Moral | 5+
Type d’unité | Infanterie
Coût | 7
Version | 2021-S01

Compétences

FUREUR DU BOURREAU
Fracasser
Les ennemis subissent un -1 aux lancers de Dé de Défense supplémentaire pour chacun des rangs détruits de cette unité.

UNYIELDING
Cette unité subit -1 Blessure lors de Test de Panique échoués pour chacun de ses rangs détruits.

Cartes actuelles

Version 2021

Anciennes cartes

Version 2021

Version 1.5.1

Version 1.3 ?

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