Étiquette : Suprématie des Lannister

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Équipés du matériel le plus coûteux qui soit et entraînés à la perfection, les Chevaliers de Castral Roc offrent à la bannière du Lion une rapidité et une force de frappe inégalées. Rares sont les ennemis suffisamment équipés pour encaisser la charge de ces mastodontes lourdement blindés. Plus rares encore sont ceux qui peuvent espérer surpasser leur vitesse. Face à une infanterie déterminée, un commandant avisé veillera à ce qu’ils ne s’enlisent pas dans la mêlée.

Informations

Vitesse | 5

Attaque| 3+

Dés d’attaque | 63

Défense| 3+

Moral | 6+

Type d’unité | Cavalerie

Coût | 8

Compétences

CAVALERIE
Chaque figurine de cette unité possède 3 Blessures.
Au début de son activation, cette unité peut effectuer une action de manœuvre gratuite.

LANCE
En chargeant, cette attaque lance +3 dés, et gagne Frappe Critique (Les résultats de 6 infligent 2 Touches) et Fracasser (les défenseurs subissent -1 à leurs lancers de Sauvegardes de Défense).

SUPRÉMATIE DES LANNISTER
Lorsque cette unité est attaquée et qu’elle réussit son test de Panique, l’attaquant doit passer un Test de Panique avec [-2] à son jet de dés.

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Les Lannister sont notoirement riches, et l’influence de leur fortune se fait sentir jusque dans les rangs de la piétaille. Leur infanterie bénéficie d’un avantage au combat grâce aux lourdes armures et aux boucliers en acier dont elle est équipée, ce qui lui procure un sentiment d’invincibilité. La plupart des ennemis de la Maison Lannister se révèlent incapables de percer des lignes aussi robustes.

Informations

Vitesse | 4

Attaque| 4+

Dés d’attaque | 653

Défense| 3+

Moral | 7+

Type d’unité | Infanterie

Coût | 5

Compétences

SUPRÉMATIE DES LANNISTER
Si cette unité est attaquée et qu’elle réussit son Test de Panique, l’attaquant doit effectuer un Test de Panique avec une pénalité de -2.

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