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“Manquant d’entraînement et sommairement équipés d’armes en os ou de lames de récupération, les Pillards du Peuple Libre n’ont qu’une seule chose à offrir pour contrer l’avancée des lourdes armées de Westeros : leur multitude. Les échauffourées au sud du Mur ont donné aux généraux de Westeros une fausse idée du nombre de Sauvageons au-delà du Mur. S’il est vrai qu’en petit nombre, ils ne valent guère mieux qu’une bande de paysans, sous la bannière du Peuple Libre, ils forment une véritable armée.”

Informations

Vitesse | 5

Attaque| 4+

Dés d’attaque | 653

Défense| 5+

Moral | 8+

Type d’unité | Infanterie

Coût | 3

Compétences

ATTAQUE EN BANDE
Quand cette unité attaque un ennemi engagé avec une autre unité alliée, ses Attaques de Mêlée gagnent +1 au Toucher.

INSIGNIFIANT
Cette unité ne rapporte pas de Points de Victoire lors d’une Victoire Militaire.

Les unités de Pillards du Peuple Libre sont toujours ajoutées par paire à une armée. Elles ne peuvent pas être recrutées individuellement.

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Figurines

Non peintes

Exemples de figurines peintes

Peinture : Grey No More Studio

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“Le Peuple Libre compense largement son manque de matériel sophistiqué par la ruse. Les Trappeurs du Peuple Libre n’ont pas leurs pareils pour truffer le champ de bataille de pièges aussi inventifs que vicieux. Le but n’est pas de causer de lourdes pertes aux unités ennemies, mais de les ralentir. Les cavaliers sont contraints d’avancer au pas sous peine de perdre leurs montures et l’infanterie doit faire preuve de prudence afin de ne pas déclencher les pièges. Pendant ce temps, les Trappeurs s’en donnent à cœur joie pour cribler de flèches les unités ainsi empêtrées.”

Informations

Vitesse | 6

Attaque (Arc de sauvageon) | 4+

Dés d’attaque (Arc de sauvageon) | 653

Attaque (Lame de trappeur) | 4+

Dés d’attaque (Lame de trappeur) | 653

Défense| 6+

Moral | 8+

Type d’unité | Infanterie

Coût | 4

Compétences

ORDRE : PIÈGES CACHÉS
Quand un ennemi non engagé situé à Longue Portée ou moins se déplace :
Cet ennemi subit D3 Blessures et effectue une Charge Désordonnée sur des résultats de 2 ou moins ce tour-ci.

ARC DE SAUVAGEON
Courte Portée.

INSIGNIFIANT
Cette unité ne rapporte pas de Points de Victoire lors d’une Victoire Militaire.

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“Somewhat ragged and often unruly, Night’s Watch Conscripts are literally the lowest od the low. While the Watch prefers to provide at least some training to their newest recruits, on occasion, defense of the Wall requires every man standing to grab a blade and sally forth. Liable to break and run at the first sign of serious resistance, a wise commander will not depend too heavily on the Conscripts holding against strong odds.”

Informations

Vitesse | 5

Attaque| 4+

Dés d’attaque | 743

Défense| 5+

Moral | 8+

Type d’unité | Infanterie

Coût | 4

Version | 1.5

Compétences

RENFORTS
Chaque fois que cette unité est activée, elle peut soigner jusqu’à D3 de ses Blessures. Si vous contrôlez RICHESSE (richesse), soignez jusqu’à 3 Blessures à la place.

INSIGNIFIANT
Cette unité ne rapporte pas de Points de Victoire lors d’une Victoire Militaire.

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