« Pour accéder au grade de Maréchal de la Garde, il faut plus de simples talents de cavalier et de meneur d’hommes. Le Frère Juré doit avoir servi en première ligne et avoir participé à de longues patrouilles au-delà du Mur pendant suffisamment longtemps pour connaître tous les ennemis potentiels de la Garde et savoir comment les affronter avec efficacité et détermination. Les Maréchaux de la Garde savent tirer le meilleur parti de leur troupes, en exploitant au mieux leur potentiel offensif et leur mobilité. / Rising to the rank of Watch Marshal requires more than simple horsemanship and command authority. It requires a Watch Brother to have spent their time in the front lines and on long patrols beyond the Wall, enough to have seen every enemy the Watch must contend with and learning to deal witch them effectively and decisively. Watch Marshals excel at getting the best out of their troops through pressing advantages in both attack and maneuver. »
ORDRE : REPOSITIONNEMENT TACTIQUE Au début d’un Tour ennemi : Ciblez 1 unité alliée située à Courte Portée ou moins. Elle se décale de 3″.
MARÉCHAL • Cette unité possède 3 Blessures. • Au début de son Activation, cette unité peut effectuer une Action de Manœuvre ou de Repli. • Les autres unités alliées situées à Courte Portée ou moins gagnent +1 Dé d’Attaque à leurs Attaques de Mêlée.
Restrictions
LIMITÉ Votre armée ne peut pas contenir plus de 2 Maréchal de la Garde.
Cartes actuelles
Version 2021
Anciennes cartes
Version 1.5
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Cette unité est disponible dans les extensions suivantes :
« Dragonstone Nobles are easily marked by their signature antlered helms, representing the House Baratheon sigil. Riding into battle on heavily armored mounts, and themselves encased in plate, Dragonstone Nobles are among the Sturdiest individuals found on the battlefield. The more desperate the situation, the harder these fanatics battle. While they axcel at locking down lighter troops, care must be taken to keep them from being encircled.«
ORDRE : SENTINELLE Après qu’une autre unité alliée à Longue Portée soit Attaquée : Cette unité effectue 1 Action de Charge ou de Manœuvre. Si elle Charge, elle doit cibler l’Attaquant.
CAVALIER SOLO • Cette unité possède 3 Blessures. • Au début de l’Activation de cette unité, elle peut effectuer une Action de Manœuvre.
NOBLE’S WRATH • Fracasser • Donne +2 Touches pour chaque Blessure que cette unité a subit.
Cartes actuelles
Version 2021
Anciennes cartes
Version 1.5
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Cette unité est disponible dans les extensions suivantes :
« The heavily armored troops from House Ironmaker often serve as the hard center of Ironborn forces where a dedicated line is required. With their heavy scale armor overlaying a thick suit of boiled leather, the Ironmakers can withstand even more assaults than most of the troops of the Iron Islands. That said, as ‘heavy troops’ go, the Ironmakers are the general equivalent of standard medium infantry, that is, until the spoils of the raid are gained! »
GREAT HAMMER •Frappe Critique • Si le Défenseur obtient un 1 sur ses dés de Défense, après avoir terminé cette Attaque, il devient Affaibli.
PILLAGE Après avoir effectué une Attaque de Mêlée, pour chaque rang ennemi détruit lors de l’Attaque, cette unité gagne 1 pion Pillage. Elle peut avoir jusqu’à 2 pions Pillage.
RAIDED ARMAMENTS Pour chaque pion Pillage sur cette unité,elle gagne +1 à ses jets de Dés de Défense.
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Version 2021
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Il n’existe à ce jour qu’une seule version des Forgefers.
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Cette unité est disponible dans les extensions suivantes :
« Although the scythe is not generally a workable weapon in war, the infamous Reapers of House Harlaw have devised a form of long-bladed heavy bardiche reminiscent of their fearsome house sigil. The Reapers themselves are lightly armored troops renowned for their deadly ferocity. What good is armor when the morale of their foes has been utterly broken? When it comes to sowing terror across the battlefield, few compare to the Reapers. »
Vitesse | 5 Attaque (Ferveur du Faucheur)| 3+ Dés d’attaque (Ferveur du Faucheur) | 7 – 5 – 4 Défense| 5+ Moral | 6+ Type d’unité | Infanterie Coût | 6
Compétences
FERVEUR DU FAUCHEUR • Cruel (Les défenseurs subissent -1 à leurs lancers de Sauvegarde de Défense). • Quand un ennemi échoue un Test de Panique suite à cette Attaque, pour chaque pion Pillage sur cette unité, choisissez 1. Le même effet peut être choisi plusieurs fois : ■ Cet ennemi subit +1 Blessure. ■ Cette unité restaure 1 Blessure.
PILLAGE Après avoir effectué une Attaque de Mêlée, pour chaque rang ennemi détruit par cette unité, cette unité gagne 1 jeton Pillage. Chaque unité ne peut posséder que 2 jetons Pillage maximum à tout moment.
Cartes actuelles
Version 2021
Anciennes cartes
Il n’existe à ce jour qu’une seule version des House Harlaw Reapers.
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Cette unité est disponible dans les extensions suivantes :
« On the battlefield the War Mammoth is a fearsome sight bearing down on an enemy position. Its incredible strength and thick hide make it difficult to neutralize. Giants have been known to ride Mammoths into battle, though not enough Mammoths still exist in the World to form a true cavalry corps. But, those that battle on behalf of their masters are well-trained. It’s a rare event, but a panicked Mammoth is no one’s ally on the battlefield. »
Informations
Vitesse | 6
Attaque (Rampage)| 3+
Dés d’attaque (Rampage) | 6
Défense| 3+
Moral | 3+
Type d’unité | Monstre
Coût | 6
Compétences
MAMMOUTH • Cette figurine possède 8 Blessures. • Cette unité ne peut pas Contrôler d’Objectifs. • Si cette unité échoue un Test de Panique, au lieu de subir des Blessures, elle réalise 1 action Trample. Votre adversaire le contrôle pendant cette action.
TRAMPLE Si cette unité réalise une Action, elle peut à la place utiliser Trample. Elle pivote puis Marche (même si elle est engagée), et peut traverser les ennemis lors de cette Marche. Chaque unité non Solo (alliée ou ennemie) traversée subit D3 Blessures, +1 Blessure par rang restant sur cette unité.
« Viserion is named for Daenerys Targaryen’s brother Viserys. He’s often called the white dragon, yet is cream colored with golden horns and crest. His claws and teeth are shining black, and his eyes are ‘pools of molten gold ». While nowhere near fully grown, Visierion is one of the deadliest creatures in the world. With unparalleled movement capabilities and breathing fire, Viserion can be anywhere on the field and kill anything he wishes. »
Informations
Vitesse | 6
Attaque (Golden Fire) | *
Dés d’attaque (Golden Fire) | *
Attaque (Golden Fire) | *
Dés d’attaque (Golden Fire) | *
Défense| 4+
Moral | nc
Type d’unité | Monstre
Coût | 9
Compétences
DRAGON JUVÉNILE • Cette figurine possède 8 Blessures et ne peut effectuer de Tests de Moral. • Cette figurine ignore les unités et les terrains lors d’un mouvement. • Au début de son activation, cette figurine peut effectuer une action de Manœuvre gratuite.
FEU DORÉ • Courte Portée (Version à Distance seulement) •Cruel (Les défenseurs subissent -2 à leur Test de Panique) • N’a pas besoin de lancer les dés pour Toucher. Le défenseur subit D3+3 Blessures, et 1 ennemi à Courte Portée de cette unité devient Paniqué.
« Rhaegal is named for Daenerys Targaryen’s brother Rhaegar. He is a majestic green and bronze, with jet black fangs ans claws, and eyes that « burn with their own heat, brighter than polished shields ». While nowhere near fully grown, Rhaegal’s current size still makes him one of the most dangerous creatures in the world. With unparalleled movement capabilities and breathing fire, Rhaegal can be anywhere on the field and kill anything he wishes. »
Informations
Vitesse | 6
Attaque (Jade Fire) | *
Dés d’attaque (Jade Fire) | *
Attaque (Jade Fire) | *
Dés d’attaque (Jade Fire) | *
Défense| 4+
Moral | nc
Type d’unité | Monstre
Coût | 9
Compétences
DRAGON JUVÉNILE • Cette figurine possède 8 Blessures et ne peut effectuer de Tests de Moral. • Cette figurine ignore les unités et les terrains lors d’un mouvement. • Au début de son activation, cette figurine peut effectuer une action de Manœuvre gratuite.
FEU DE JADE • Courte Portée (Version à Distance seulement) •Cruel (Les défenseurs subissent -2 à leur Test de Panique) • N’a pas besoin de lancer les dés pour Toucher. Le défenseur subit D3+3 Blessures, et 1 ennemi à Courte Portée de cette unité devient Affaibli.
« Despite being a seaborne people, the Ironborn have little fear of drowning, and their light scale mail provides excellent protection without sacrificing mobility. Their Bowmen are often drawn from Reaver ranks, making them superior in a melee compared to most archers. That said, Bowmen are not melee troops, and should be protected from direct assaults.«
IRONBORN ARROWS Peut relancer ses Dés d’Attaque lorsqu’elle Attaque les ennemis sur le Flanc ou dans le Dos.
DIVIDE THE SPOILS Après avoir effectué une Attaque, pour chaque rang ennemi détruit, 1 unité alliée à Longue Portée de cet ennemi avec Pillage gagne 1 pion Pillage.
Cartes actuelles
Version 2021
Anciennes cartes
Il n’existe à ce jour qu’une seule version des Ironborn Bowmen.
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Cette unité est disponible dans les extensions suivantes :
« The infamous Ironborn Reavers are known along coastlines across the Seven Kingdoms as raiders and pirates. Reavers crew their signature longships whose sails are a dread to all who spot them on the horizon. Althpugh sailors to a man, the Ironborn wear light scale mail even aboard ship. They’re fast-attack troops, but not trained to stand under heavy assault. Commanders would do well to keep them off the front line.«
Vitesse | 5 Attaque (Haches de Ravageur)| 3+ Dés d’attaque (Haches de Ravageur) | 7 – 6 – 4 Défense| 5+ Moral | 7+ Type d’unité | Infanterie Coût | 5 Version | 2021
Compétences
HACHES DE RAVAGEUR •Fracasser • Gagne +1 au Toucher par pion Pillage sur cette unité.
PILLAGE Après avoir effectué une Attaque de Mêlée, pour chaque rang ennemi détruit par cette unité, cette unité gagne 1 jeton Pillage. Chaque unité ne peut posséder que 2 jetons Pillage maximum à tout moment.
Cartes actuelles
Version 2021
Anciennes cartes
Il n’existe à ce jour qu’une seule version des Ironborn Reavers.
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Cette unité est disponible dans les extensions suivantes :
« Drogon is named for Daenerys Targaryen’s deceased husband Khal Drogo. His scales are solid black, with blood red horns and crest. His eyes are described as ‘smoldering red pits’. While nowhere near fully grown, Drogon’s current size (and especially his temperament) makes him one of the deadliest creatures in the world. With unparalleled movement capabilities and breathing fire, Drogon can be anywhere on the field and kill anything he wishes. »
Informations
Vitesse | 6
Attaque (Black Fire) | *
Dés d’attaque (Black Fire) | *
Attaque (Black Fire) | *
Dés d’attaque (Black Fire) | *
Défense| 4+
Moral | nc
Type d’unité | Monstre
Coût | 9
Compétences
DRAGON JUVÉNILE • Cette figurine possède 8 Blessures et ne peut effectuer de Tests de Moral. • Cette figurine ignore les unités et les terrains lors d’un mouvement. • Au début de son activation, cette figurine peut effectuer une action de Manœuvre gratuite.
FEU NOIR • Courte Portée (Version à Distance seulement) •Cruel (Les défenseurs subissent -2 à leur Test de Panique) • N’a pas besoin de lancer les dés pour Toucher. Le défenseur subit D3+3 Blessures, et 1 ennemi à Courte Portée de cette unité devient Paniqué.