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The High Seneschal

« 

Les Épées Liges forment les fondations sur lesquelles les généraux de la Maison Stark bâtissent leur stratégie. Courageux, compétents et d’une loyauté sans faille envers la bannière du Loup-Garou, les Épées Liges préfèrent périr jusqu’au dernier plutôt que d’abandonner leurs frères au combat. Leurs armes et leurs armures ne rivalisent peut-être pas avec celles des Maisons plus fortunées, mais ces hommes savent qu’un guerrier ne se juge pas qu’à la qualité de son équipement.« 

Profil

Informations

Vitesse | 5
Attaque (Long Sword)| 4+
Dés d’attaque (Long Sword) | 754
Défense| 4+
Moral | 6+
Type d’unité | Infanterie
Coût | 5

Compétences

ORDRE : FUREUR DES STARK
Quand cette unité effectue une Attaque de Mêlée, avant de lancer les dés :

Cette Attaque gagne Frappe Critique et Fracasser. Après avoir complété cette Attaque, cette unité subit 2 Blessures, -1 Blessure pour chacun de ses rangs détruits.

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The High Seneschal

« The She-Bears of House Mormont style their kit ans tactics after the Lady Alysane Mormont.
They’re powerful women, known for their strengh, outfitted in thick leather and plate. Their weapons are two-handed maces, capable of crushing a heavy helm or caving in a chest plate in a single blow. The She-Bears are fanatically devoted to the Mormont cause, and their strong armor and resolve allow them to stand and fight where other units fall.« 

Profil

Informations

Vitesse | 5
Attaque (Resolute Strikes) | 4+
Dés d’attaque (Resolute Strikes) | 754
Défense| 4+
Moral | 6+
Type d’unité | Infanterie
Coût | 6

Compétences

ORDRE : WAR CRY
Au début d’un tour allié :

Cette unité effectue un Test de Moral. S’il est réussi, ciblez 1 ennemi à Longue Portée. Il devient Paniqué et Vulnérable.

RESOLUTE STRIKES
Fracasser
Gagne +1 au Toucher pour chacun des rangs détruits de cette unité.

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The High Seneschal

« Drogon is named for Daenerys Targaryen’s deceased husband Khal Drogo. His scales are solid black, with blood red horns and crest. His eyes are described as ‘smoldering red pits’. While nowhere near fully grown, Drogon’s current size (and especially his temperament) makes him one of the deadliest creatures in the world. With unparalleled movement capabilities and breathing fire, Drogon can be anywhere on the field and kill anything he wishes.« 

Profil

Informations

Vitesse | 6
Attaque (Black Fire) | 2
Dés d’attaque (Black Fire) | 2
Défense| 4+
Moral | 2
Type d’unité | Monstre
Coût | 8
Version | 2021-S01

Compétences

DRAGON JUVÉNILE
• Cette figurine possède 8 Blessures et ne peut effectuer de Tests de Moral.
• Cette figurine ignore les unités et les terrains lors d’un mouvement.
• Au début de son activation, cette figurine peut effectuer une action de Manœuvre gratuite.

FEU NOIR
Cruel
(Les défenseurs subissent -2 à leur Test de Panique)
Les Touches de cette Attaque ne peuvent pas être bloquées. Si cette Attaque génère des Touches, au lieu de lancer les Dés de Défense, le défenseur subit D3 Blessures, +1 Blessure pour chacun de ses rangs restant, et 1 ennemi à Courte Portée de cette unité devient Paniqué.

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SIF507 – Hedge Knights
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SIF507 - Hedge Knights
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The High Seneschal

« So-called Hedge Knights travel the world in search of employment. Owning little but their arms, armor, and their horse, these landless nobles are shunned and disdained_except in times of war. With their blades for hire, and supplying their own equipment, nobles from all sides of the War of Five Kings can find a use for half dozen or so trained knights on the battlefield. That said, their equipment rarely matches that of true knights. »

Profil

Informations

Vitesse | 5
Attaque (Knight’s Blade) | 3+
Dés d’attaque (Knight’s Blade) | 74
Défense| 4+
Moral | 7+
Type d’unité | Cavalerie
Coût | 7

Compétences

CAVALERIE
Chaque figurine de cette unité possède 3 Blessures. Au début de son activation, cette unité peut effectuer une action de Manœuvre gratuite.

KNIGHT’S BLADE
Fracasser
Si vous contrôlez , avant le lancé des dés d’Attaque, le Défenseur devient Vulnérable.

LOYALTY THROUGH COIN
Tant que vous contrôlez Picto Bourse Richesse (richesse), cette unité gagne +1 aux jets de Sauvegarde de Défense et +1 aux jets de Test de Moral.

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Anciennes cartes

Il n’existe à ce jour qu’une seule version des Hedge Knights.

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The High Seneschal

« Rhaegal is named for Daenerys Targaryen’s brother Rhaegar. He is a majestic green and bronze, with jet black fangs ans claws, and eyes that « burn with their own heat, brighter than polished shields ». While nowhere near fully grown, Rhaegal’s current size still makes him one of the most dangerous creatures in the world. With unparalleled movement capabilities and breathing fire, Rhaegal can be anywhere on the field and kill anything he wishes.« 

Profil

Informations

Vitesse | 6
Attaque (Jade Fire) | 2
Dés d’attaque (Jade Fire) | 2
Défense| 4+
Moral | 2
Type d’unité | Monstre
Coût | 8
Version | 2021-S01

Compétences

DRAGON JUVÉNILE
• Cette figurine possède 8 Blessures et ne peut effectuer de Tests de Moral.
• Cette figurine ignore les unités et les terrains lors d’un mouvement.
• Au début de son activation, cette figurine peut effectuer une action de Manœuvre gratuite.

JADE FIRE
Cruel
(Les défenseurs subissent -2 à leur Test de Panique)
Les Touches de cette Attaque ne peuvent pas être bloquées. Si cette Attaque génère des Touches, au lieu de lancer les Dés de Défense, le défenseur subit D3 Blessures, +1 Blessure pour chacun de ses rangs restant, et 1 ennemi à Courte Portée de cette unité devient Paniqué.

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The High Seneschal

« Viserion is named for Daenerys Targaryen’s brother Viserys. He’s often called the white dragon, yet is cream colored with golden horns and crest. His claws and teeth are shining black, and his eyes are ‘pools of molten gold”. While nowhere near fully grown, Visierion is one of the deadliest creatures in the world. With unparalleled movement capabilities and breathing fire, Viserion can be anywhere on the field and kill anything he wishes.« 

Profil

Informations

Vitesse | 6
Attaque (Golden Fire) | 2
Dés d’attaque (Golden Fire) | 2
Défense| 4+
Moral | 2
Type d’unité | Monstre
Coût | 8
Version | 2021-S01

Compétences

DRAGON JUVÉNILE
• Cette figurine possède 8 Blessures et ne peut effectuer de Tests de Moral.
• Cette figurine ignore les unités et les terrains lors d’un mouvement.
• Au début de son activation, cette figurine peut effectuer une action de Manœuvre gratuite.

FEU DORÉ
Cruel
(Les défenseurs subissent -2 à leur Test de Panique)
Les Touches de cette Attaque ne peuvent pas être bloquées. Si cette Attaque génère des Touches, au lieu de lancer les Dés de Défense, le défenseur subit D3 Blessures, +1 Blessure pour chacun de ses rangs restant, et 1 ennemi à Courte Portée de cette unité devient Paniqué.

Cartes actuelles

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SIF412 – War Mammoths
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SIF412 - War Mammoths
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The High Seneschal

« On the battlefield the War Mammoth is a fearsome sight bearing down on an enemy position. Its incredible strength and thick hide make it difficult to neutralize. Giants have been known to ride Mammoths into battle, though not enough Mammoths still exist in the World to form a true cavalry corps. But, those that battle on behalf of their masters are well-trained. It’s a rare event, but a panicked Mammoth is no one’s ally on the battlefield.« 

Profil

Informations

Vitesse | 6
Attaque (Improvised Weapons) | 4+
Dés d’attaque (Improvised Weapons) | 6
Défense| 3+
Moral | 6+
Type d’unité | Monstre
Coût | 6
Version | 2021

Compétences

MAMMOUTH
• 
Cette figurine possède 8 Blessures.
• Cette unité ne peut pas Contrôler d’Objectifs.
• 
Si cette unité échoue un Test de Panique, au lieu de subir des Blessures, elle réalise 1 action Trample. Votre adversaire le contrôle pendant cette action.

TRAMPLE
Chaque fois que cette unité réalise une Action de Marche, elle peut remplacer cette action par une Action Trample. Elle pivote puis Marche de 12″, et peut traverser les ennemis lors de cette Marche. Si elle finie sur une unité, à la place elle s’arrête à 1″ d’elle. Chaque unité non Solo (alliée ou ennemie) traversée subit D3 Blessures.

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Version 2021

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CMON (Éditeur)

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SIF605 – Freedmen
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SIF605 - Freedmen
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The High Seneschal

« When Daenerys Targaryen swept across Essos, she freed slaves by the tens of thousands. While she may not have been specifically looking for a fighting force, now her ranks do not lack for numbers, as Freedmen and women gather up spare blades, picks, scythes, or simple clubs in her service. The Freedmen are numerous, but lacking in training or discipline. They can fill out a force, but should not be relied on to hold the line.« 

Profil

Informations

Vitesse | 5
Attaque (Improvised Weapons) | 5+
Dés d’attaque (Improvised Weapons) | 6
Défense| 6+
Moral | 8+
Type d’unité | Infanterie
Coût | 3

Compétences

UNTRAINED MASSES
Cette unité a 6 Blessures.
Elle ne peut pas Contrôler d’Objectifs et ne rapporte pas de Points de Victoire.
Au début du Round, si cette unité n’est pas à Courte Portée d’une unité alliée ne disposant pas de Untrained Masses, elle est détruite.

GANG-UP
Les Attaques de Mêlée des unités alliées gagnent +1 au Toucher et +1 Dé d’Attaque contre les ennemis engagés avec cette unité et au moins 1 autre unité alliée.

Cartes actuelles

Version 2021

Anciennes cartes

Il n’existe à ce jour qu’une seule version des Freedmen.

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CMON (Éditeur)

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Ranger Trackers
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The High Seneschal

« Les Patrouilleurs de la Garde de Nuit sont répartis en diverses unités aux compétences variées dont les Pisteurs constituent les yeux attentifs. Cavaliers éclaireurs au dévouement sans faille, les Pisteurs sont chargés de fournir des renseignements sur l’ennemi en évaluant sa force, son nombre et sa position. Sur le champ de bataille, leur rôle consiste également à débusquer les adversaires les plus vulnérables. Un général avisé saura tenir compte de leurs conseils afin d’exploiter au mieux les faiblesses de l’adversaire.« 

Profil

Informations

Vitesse | 6
Attaque (Arc Courbe) | 3+
Dés d’attaque (Arc Courbe) | 75
Attaque (Épée Courte) | 5+
Dés d’attaque (Épée Courte) | 64
Défense| 5+
Moral | 5+
Type d’unité | Cavalerie
Coût | 7

Compétences

ORDRE : MARQUER LA CIBLE
Au début d’un tour allié :
Ciblez 1 ennemi en Ligne de Vue et à Longue Portée. Il devient Vulnérable.

CAVALERIE
Chaque figurine de cette unité possède 3 Blessures. Au début de son activation, cette unité peut effectuer une action de Manœuvre gratuite.

PATHFINDER
Cette unité ignore les terrains avec les mots-clés Dangereux, Entravant et Difficile

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Lannister Halberdiers
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Lannister Halberdiers
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Lannister Halberdiers
SIF202 - Lannister Halberdiers
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The High Seneschal

« Bien qu’ils soient capables de mener des assauts de front, les Hallebardiers Lannister excellent dans les formations et les positions défensives. Un ennemi qui charge une ligne de Hallebardiers retranchés prend un risque considérable. Il faut toutefois savoir les protéger des attaques de flanc ou des tirs ennemis mais, lorsqu’ils sont employés à bon escient, les Hallebardiers peuvent faire des ravages. »

Profil

Informations

Vitesse | 5
Attaque| 4+
Dés d’attaque | 774
Défense| 4+
Moral | 6+
Type d’unité | Infanterie
Coût | 6
Version | 2021

Compétences

ORDRE : RECEVOIR LA CHARGE
Quand cette unité est Chargée avec succès de Front ou de Flanc :
Si cette unité est non engagée avec un autre ennemi, elle effectue 1 Action d’Attaque de Mêlée contre l’ennemi avant que ce dernier ne résolve son Attaque de Mêlée .

HALLEBARDE
• Fracasser

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Version 1.5

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