Étiquette : Cavalerie

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SIF507 - Hedge Knights
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The High Seneschal

“So-called Hedge Knights travel the world in search of employment. Owning little but their arms, armor, and their horse, these landless nobles are shunned and disdained_except in times of war. With their blades for hire, and supplying their own equipment, nobles from all sides of the War of Five Kings can find a use for half dozen or so trained knights on the battlefield. That said, their equipment rarely matches that of true knights.”

Profil

Informations

Vitesse | 5
Attaque (Knight’s Blade) | 3+
Dés d’attaque (Knight’s Blade) | 74
Défense| 4+
Moral | 7+
Type d’unité | Cavalerie
Coût | 7

Compétences

CAVALERIE
Chaque figurine de cette unité possède 3 Blessures. Au début de son activation, cette unité peut effectuer une action de Manœuvre gratuite.

KNIGHT’S BLADE
Fracasser
Si vous contrôlez , avant le lancé des dés d’Attaque, le Défenseur devient Vulnérable.

LOYALTY THROUGH COIN
Tant que vous contrôlez Picto Bourse Richesse (richesse), cette unité gagne +1 aux jets de Sauvegarde de Défense et +1 aux jets de Test de Moral.

Cartes actuelles
Version 2021
Anciennes cartes

Il n’existe à ce jour qu’une seule version des Hedge Knights.

Où trouver ?

Cette unité est disponible dans les extensions suivantes :

Version originale

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Boutique

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SIF302 - Ranger Trackers
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Ranger Trackers
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The High Seneschal

<em><span style=”color:#abb8c3″ class=”color”>”<em><em><em><em>Les Patrouilleurs de la Garde de Nuit sont répartis en diverses unités aux compétences variées dont les Pisteurs constituent les yeux attentifs. Cavaliers éclaireurs au dévouement sans faille, les Pisteurs sont chargés de fournir des renseignements sur l’ennemi en évaluant sa force, son nombre et sa position. Sur le champ de bataille, leur rôle consiste également à débusquer les adversaires les plus vulnérables. Un général avisé saura tenir compte de leurs conseils afin d’exploiter au mieux les faiblesses de l’adversaire.</em></em></em></em>”</span></em>

Profil

Informations

Vitesse | 6
Attaque (Arc Courbe) | 3+
Dés d’attaque (Arc Courbe) | 75
Attaque (Épée Courte) | 5+
Dés d’attaque (Épée Courte) | 64
Défense| 5+
Moral | 5+
Type d’unité | Cavalerie
Coût | 7

Compétences

ORDRE : MARQUER LA CIBLE
Au début d’un tour allié :
Ciblez 1 ennemi en Ligne de Vue et à Longue Portée. Il devient Vulnérable.

CAVALERIE
Chaque figurine de cette unité possède 3 Blessures. Au début de son activation, cette unité peut effectuer une action de Manœuvre gratuite.

PATHFINDER
Cette unité ignore les terrains avec les mots-clés Dangereux, Entravant et Difficile

Cartes actuelles

Version 2021

Anciennes cartes

Version originale

Profil

Profil

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“Rising to the rank of Watch Marshal requires more than simple horsemanship and command authority. It requires a Watch Brother to have spent their time in the front lines and on long patrols beyond the Wall, enough to have seen every enemy the Watch must contend with and learning to deal witch them effectively and decisively. Watch Marshals excel at getting the best out of their troops through pressing advantages in both attack and maneuver.”

Informations

Vitesse | 6

Attaque (Épée Longue) | 3+

Dés d’attaque (Épée Longue) | 2

Défense| 4+

Moral | 3+

Type d’unité | Cavalerie

Coût | 3

Votre armée ne peut pas contenir plus de 2 Watch Marshals.

Compétences

ORDRE : SUIVEZ-MOI !
Quand cette unité effectue une action de Manœuvre ou de Marche, avant de se déplacer :
Ciblez 1 autre unité alliée à Courte Portée. Après que cette unité ait effectué sa Manœuvre/Marche, l’unité alliée ciblée peut effectuer une action de Manœuvre gratuite.

MARSHAL
Cette figurine possède 2 Blessures.
Au début de son activation, elle peut effectuer une action de Manœuvre gratuite.
Les autres unités alliées à Courte Portée lancent +1 Dé d’Attaque sur les Attaques de Mêlée.

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Figurines

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“Dragonstone Nobles are easily marked by their signature antlered helms, representing the House Baratheon sigil. Riding into battle on heavily armored mounts, and themselves encased in plate, Dragonstone Nobles are among the Sturdiest individuals found on the battlefield. The more desperate the situation, the harder these fanatics battle. While they axcel at locking down lighter troops, care must be taken to keep them from being encircled.”

Informations

Vitesse | 4

Attaque (Lord’s Wrath) | 3+

Dés d’attaque (Lord’s Wrath) | 3

Défense| 2+

Moral | 3+

Type d’unité | Cavalerie

Coût | 4

LOYAUTÉ : STANNIS BARATHEON
Votre armée ne peut jamais inclure des Unités ou des Attachements avec des Loyautés différentes.
Votre armée ne peut pas contenir plus de 2 Dragonstone Nobles

Compétences

ORDRE : SENTINEL
Après qu’une autre unité alliée à Longue Portée soit attaquée :
Cette unité peut effectuer une action de Charge gratuite ou une Manœuvre. Si elle Charge, elle doit cibler l’ennemi attaquant.

CAVALERIE
Cette figurine possède 3 Blessures.
Au début de son activation, elle peut effectuer une action de Manœuvre gratuite.

LORD’S WRATH
Fracasser (les défenseurs subissent -1 à leurs lancers de Sauvegardes de Défense).
Donne +2 Touches automatiques pour chaque Blessure dont a souffert cette figurine.

Boutique

Figurines

Étiquette : Cavalerie

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“In-keeping with the Baratheon doctrine of heavy arms and heavier armor, Champions of the Stag are knights in full plate mail atop massive destriers. These juggernauts have all the mobility of cavalry and the staying power of front-line units. Intelligent commanders are best served keeping them mobile to force engagements of their own choosing, but, if needed, Champions can hold the line for longer than most other cavalry.”

Informations

Vitesse | 4

Attaque| 3+

Dés d’attaque | 86

Défense| 2+

Moral | 5+

Type d’unité | Cavalerie

Coût | 10

Compétences

CAVALERIE
• Chaque figurine de cette unité possède 3 Blessures.
• Au début de l’activation de cette unité, vous pouvez effectuer une action de Manœuvre gratuite.

CHAMPION’S WRATH
• Frappe Critique
(Les résultats de 6 infligent 2 Touches).
• Si le Défenseur obtient un 1 sur l’une de ses Sauvegardes de Défense, il devient Affaibli.

PARRY
Quand cette unité subit une attaque de Mêlée, pour chaque résultat de 1 du lancé de l’Attaque, l’attaquant subit 1 Blessure.

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Figurines

Non peintes

Exemple de figurines peintes

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“Superior Dothraki horsemanship finds its pinnacle in the Dothraki Veterans. Adept with both blade and bow, veterans soften up their chosen prey with deadly arrows before a brutal charge, slashing left and right with their razor-sharp arakhs. As adept as Dothraki horsemanshio can be, the Veterans take this skill to unimaginable heights, with man and mount moving in perfect precision even in the midst of fiercest melee.”

Informations

Vitesse | 6

Attaque (Dothraki Shortbow) | 3+

Dés d’attaque (Dothraki Shortbow) | 75

Attaque (Dothraki Arakh) | 3+

Dés d’attaque (Dothraki Arakh) | 85

Défense| 4+

Moral | 5+

Type d’unité | Cavalerie

Coût | 10

Compétences

ORDRE : CHARGING VOLLEY
Après que cette unité ait résolu une Attaque à Distance :

Cette unité peut faire une action de Charge gratuite contre l’ennemi ciblé.

CAVALERIE
Chaque figurine de cette unité possède 3 Blessures.
Au début de son activation, cette unité peut effectuer une action de Manœuvre gratuite.

DOTHRAKI SHORTBOW
• Courte Portée

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Figurines

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“As scouts, the Dothraki Outriders have few equals on their home terrain, but once battle is engaged, the true threat emerges: ranges combat power delivered from horseback. While typical archers plague any foot-bound force, the ability to strike from a distance, then whisk away on horseback gives the Dothraki a powerful capability that can only be countered by swift cavalry or archers. Thas said, Outriders should take care to remain mobile.”

Informations

Vitesse | 6

Attaque| 3+

Dés d’attaque | 75

Défense| 6+

Moral | 6+

Type d’unité | Cavalerie

Coût | 6

Compétences

CAVALERIE
Chaque figurine de cette unité possède 3 Blessures.
Au début de son activation, cette unité peut effectuer une action de Manœuvre gratuite.

DOTHRAKI SHORTBOW
• Courte Portée

NIMBLE
Lorsqu’elle effectue une Attaque à Distance, cette unité peut se décaler de 3″ (à la place de 2″ normalement). Après la résolution de cette attaque, cette unité peut se décaler de 3″ supplémentaires.

Boutique

Figurines