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The High Seneschal

Night’s Watch Rangers are known for their ability to blend into the wilderness, lying in ambush for their enemies. Such assaults are even more devastating when delivered on horseback. Hiding cavalry proves tricky in most any terrain, but the Ranger Vanguards know the woods north of the Wall better than anyone. Thick copses of trees, hidden dells, and even mild depressions in the terrain provide plenty of territory from which to surprise foes.

Profil

Informations

Vitesse | 6
Attaque (Épée Longue)| 3+
Dés d’attaque (Épée Longue) | 75
Défense| 5+
Moral | 5+
Type d’unité | Cavalerie
Coût | 7
Version | 2021

Compétences

CAVALERIE
Chaque figurine de cette unité possède 3 Blessures.
Au début de l’Activation de cette unité, elle peut effectuer une Action de Manœuvre.

AMBUSH
Les ennemis Chargés avec Succès par cette unité de Flanc ou de Dos deviennent Paniqués et Affaiblis.

OUTFLANK
Vous pouvez garder cette unité en dehors de la table (Dans la réserve) au lieu de la Déployer. Quand un UNC allié s’empare de , vous pouvez remplacer l’effet de cette zone par :
Déployez 1 unité depuis la Réserve à Courte Portée de n’importe quel Flanc de la table.

Cartes actuelles

Version 2021

Anciennes cartes

Il n’existe à ce jour qu’une seule version des Éclaireurs Patrouilleurs.

Où trouver ?

Cette unité est disponible dans les extensions suivantes :

Vidéo

En savoir +

Sites Officiels

CMON (Éditeur)

Boutique

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The High Seneschal

A Stormcrow Dervish paid up to the end of the week will buy you a hardened veteran skirmisher, adept at swift movement in medium armor to strike exposed enemy positions_to the end of the week. The infamous Stormcrow loyalty to coin extends even to their best-trained soldiers. Yet employers seeing Dervishes in action rarely have cause to complain as these heavy-hitters shred enemy flanks and fade away safely beyond any possible counterattack.

Profil

Informations

Vitesse | 6
Attaque (Swift Strike)| 3+
Dés d’attaque (Swift Strike) | 764
Défense| 4+
Moral | 7+
Type d’unité | Infanterie
Coût | 7
Version| 2021

Capacités

Melee Attack pictogram

AMBUSH
Les ennemis chargés de Flanc ou de Dos deviennent Paniqués et Affaiblis.

SWIFT STRIKE
Après avoir terminé cette Attaque, cette unité peut effectuer 1 Action de Retraite.

MOTIVÉ PAR LA PIÈCE
Chaque fois qu’une UNC alliée s’empare de la zone richesse (richesse), vous pouvez remplacer l’effet de la zone par :
1 unité Derviches Corbeaux Tornade peut effectuer une Action d’Attaque.

Cartes actuelles

Version 2021

Anciennes cartes

Version 1.5

Vidéo
En savoir +

Sites Officiels

CMON (Éditeur)

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The High Seneschal

Bien qu’ils ne soient pas équipés pour de longs corps-à-corps, les Cavaliers de la Maison Stark se retrouvent rarement en mauvaise position. Ils se caractérisent par une mobilité sans pareille, grâce à leurs armures légères et leurs chevaux non bardés, entrainés à conserver leur calme et à galoper. A l’instar de la plupart des troupes légères, les Cavaliers sont vulnérables aux flèches, ce qui fait des archers leur proie naturelle. Ils peuvent fondre sur eux et balayer leurs rangs en un éclair.

Profil

Informations

Vitesse | 6
Attaque (Outrider’s Blade)| 4+
Dés d’attaque (Outrider’s Blade) | 74
Défense| 4+
Moral | 6+
Type d’unité | Cavalerie
Coût | 7

Compétences

ORDRE : REPLI ÉCLAIR
Après qu’un ennemi ait effectué une Attaque de Mêlée contre cette unité :
Cette unité effectue une Action de Repli.

CAVALERIE
• Chaque figurine de cette unité possède 3 Blessures.
• Au début de l’Activation de cette unité, elle peut effectuer une Action de Manœuvre.

AMBUSH
Les ennemis Chargés avec Succès de Flanc ou de Dos deviennent Paniqués et Affaiblis.

Cartes actuelles

Version 2021

Anciennes cartes

Version 1.5

Version 1.0

Vidéo

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